我已经使用 boost::asio 实现了一个 TCP 服务器。该服务器使用 basic_stream_socket::read_some 函数读取数据。我知道 read_some 不保证提供的缓冲区在返回之前会已满。

在我的项目中,我发送由分隔符分隔的字符串(如果这很重要)。在客户端,我使用 WinSock::send() 函数发送数据。现在我的问题是在服务器端,我无法获取从客户端发送的所有字符串。我怀疑 read_some 由于某种原因正在接收一些数据并丢弃剩余的数据。再次在下一次调用它接收另一个字符串。

在 TCP/IP 中真的有可能吗?

我尝试使用 async_receive 但这占用了我所有的 CPU,而且由于必须通过回调函数清理缓冲区,这会导致我的程序出现严重的内存泄漏。 (我正在使用 IoService::poll() 调用处理程序。与 async_read() 的调用速率相比,该处理程序的调用速度非常慢)。

我再次尝试使用免费函数 read 但这并不能解决我的目的,因为它会因我提供的缓冲区大小而阻塞太多时间。

我之前的服务器实现是使用 WinSock API ,我能够使用 WinSock::recv() 接收所有数据。
请给我一些线索,以便我可以使用 boost::asio 接收完整的数据。

这是我的服务器端线程循环

void
TCPObject::receive()
{
    if (!_asyncModeEnabled)
    {
        std::string recvString;
        if ( !_tcpSocket->receiveData( _maxBufferSize, recvString ) )
        {
            LOG_ERROR("Error Occurred while receiving data on socket.");
        }
        else
            _parseAndPopulateQueue ( recvString );
    }
    else
    {
        if ( !_tcpSocket->receiveDataAsync( _maxBufferSize ) )
        {
            LOG_ERROR("Error Occurred while receiving data on socket.");
        }
    }
}

TCPSocket 中的接收数据()
bool
TCPSocket::receiveData( unsigned int bufferSize, std::string& dataString )
{
   boost::system::error_code error;
   char *buf = new char[bufferSize + 1];
   size_t len = _tcpSocket->read_some( boost::asio::buffer((void*)buf, bufferSize),        error);
   if(error)
   {
       LOG_ERROR("Error in receiving data.");
       LOG_ERROR( error.message() );
       _tcpSocket->close();
       delete [] buf;
       return false;
   }
   buf[len] ='\0';
   dataString.insert( 0, buf );
   delete [] buf;
   return true;
}

TCP 套接字中的接收数据异步
bool
TCPSocket::receiveDataAsync( unsigned int bufferSize )
{
    char *buf = new char[bufferSize + 1];

    try
    {
        _tcpSocket->async_read_some( boost::asio::buffer( (void*)buf, bufferSize ),
                                     boost::bind(&TCPSocket::_handleAsyncReceive,
                                                    this,
                                                    buf,
                                                    boost::asio::placeholders::error,
                                                    boost::asio::placeholders::bytes_transferred) );
        //! Asks io_service to execute callback
        _ioService->poll();
    }
    catch (std::exception& e)
    {
        LOG_ERROR("Error Receiving Data Asynchronously");
        LOG_ERROR( e.what() );
        delete [] buf;
        return false;
    }

    //we dont delete buf here as it will be deleted by callback _handleAsyncReceive
    return true;
}

异步接收处理程序
void
TCPSocket::_handleAsyncReceive(char *buf, const boost::system::error_code& ec, size_t size)
{
    if(ec)
    {
        LOG_ERROR ("Error occurred while sending data Asynchronously.");
        LOG_ERROR ( ec.message() );
    }
    else if ( size > 0 )
    {
        buf[size] = '\0';
        emit _asyncDataReceivedSignal( QString::fromLocal8Bit( buf ) );
    }
    delete [] buf;
}

客户端 sendData 函数。
sendData(std::string data)
{
    if(!_connected)
    {
        return;
    }

    const char *pBuffer = data.c_str();

    int bytes = data.length() + 1;

    int i = 0,j;
    while (i < bytes)
    {
        j = send(_connectSocket, pBuffer+i, bytes-i, 0);

        if(j == SOCKET_ERROR)
        {
            _connected = false;
            if(!_bNetworkErrNotified)
            {
                _bNetworkErrNotified=true;
                emit networkErrorSignal(j);
            }
            LOG_ERROR( "Unable to send Network Packet" );
            break;
        }
        i += j;
    }
}

最佳答案

Boost.Asio 的 TCP 功能被很好地使用,所以我会犹豫是否怀疑它是问题的根源。在大多数数据丢失的情况下,问题是应用程序代码的结果。

在这种情况下,接收器代码存在问题。发件人使用 \0 分隔字符串。但是,在单个读取操作中读取多个字符串的情况下,接收器无法正确处理分隔符,因为 string::insert() 在到达第一个分隔符时会导致 char* 被截断。

例如,发送者写入两个字符串 "Test string\0""Another test string\0" 。在 TCPSocket::receiveData() 中,接收者将 "Test string\0Another test string\0" 读入 buf 。然后用 dataString 填充 dataString.insert(0, buf) 。这个特定的重载将复制到分隔符,因此 dataString 将包含 "Test string" 。要解决此问题,请考虑使用 string::insert() 重载,该重载需要插入的字符数: dataString.insert(0, buf, len)

关于sockets - 数据在 TCP/IP 中被 boost::asio::read_some 丢弃了吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/14833882/

10-12 16:45
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