我将数据库存储在我的资产文件夹中,并在运行时复制过来。我现在有一个简单的活动,可以进行一个简单的数据库调用:

    DBAdapter adapter = new DBAdapter(HomeActivity.this);
    final SQLiteDatabase db = adapter.getReadableDatabase();
    final Cursor c = db.query("exercises", new String[] { "name" }, null,
            null, null, null, null);
    startManagingCursor(c);
    if (c.moveToFirst())
        Log.e(TAG, c.getString(0));
    else
        Log.e(TAG,"No dice");

下面是我的dbadapter.java(它扩展了open helper):
public class DBAdapter extends SQLiteOpenHelper {

    private static final int DB_VERSION = 1;
    private static String DB_PATH = "";
    private static final String DB_NAME = "gymrat.db";
    private final Context myContext;
    private static final String TAG = "GymRat.DBAdapter";

    /**
     * Constructor Takes and keeps a reference of the passed context in order to
     * access to the application assets and resources.
     *
     * @param context
     */
    public DBAdapter(Context context) {
        super(context, DB_NAME, null, DB_VERSION);
        this.myContext = context;
        DB_PATH = "/data/data/"
                + context.getApplicationContext().getPackageName()
                + "/databases/";
    }

    /**
     * Copies your database from your local assets-folder to the just created
     * empty database in the system folder, from where it can be accessed and
     * handled. This is done by transferring bytestream.
     * */
    private void copyDatabase() throws IOException {
        InputStream myInput = myContext.getAssets().open(DB_NAME);
        String outFileName = DB_PATH + DB_NAME;
        OutputStream myOutput = new FileOutputStream(outFileName);

        byte[] buffer = new byte[1024];
        int length;
        while ((length = myInput.read(buffer)) > 0) {
            myOutput.write(buffer, 0, length);
        }

        myOutput.flush();
        myOutput.close();
        myInput.close();
    }

    /**
     * Call on creating data base for example for creating tables at run time
     */
    @Override
    public void onCreate(SQLiteDatabase db) {
        Log.e(TAG, "onCreate");
        try {
            copyDatabase();
        } catch (IOException e) {
            Log.e(TAG,"IOException copying Database");
        }
    }

    @Override
    public void onOpen(SQLiteDatabase db) {
        Log.e(TAG, "onOpen");

        try {
            db.rawQuery("select * from exercises", null);
        } catch ( SQLiteException e) {
            Log.e(TAG,"DB copy didn't work");
            try {
                copyDatabase();
            } catch (IOException e1) {
                Log.e(TAG,"IOException recopying DB");
            }
        }
    }

    @Override
    public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion) {
        Log.e(TAG, "Upgrading");
    }
}

我从here中获取了这个适配器并对其进行了修改,因为它似乎不使用openhelper功能。
我的问题:每当我的应用程序在安装后第一次运行,或者在清除应用程序上的数据后,oncreate会像我所期望的那样首先被调用,并调用copydatabase方法。问题是数据库没有被复制——或者如果复制了,它会立即被覆盖。相反,只创建一个“android meta_data”表的默认数据库,导致我的活动中的查询抛出异常,因为该表不存在。
如果我用onopen方法再次复制数据库,它可以正常工作。我是否做了一些不正常的事情,或者丢失了一些导致sqliteopenhelper创建默认数据库的调用?创建的默认数据库使用构造函数中指定的相同名称和版本号。
现在,如您所见,我正在onopen中使用一个伪查询来查看预期的表是否存在,以及是否不继续并重新编译数据库。另一个选项是在oncreate被称为signalingonopen以复制数据库时设置一个标志。显然这两个都有点老套,我真的很好奇发生了什么。
我计划将实际的数据库调用移动到活动之外的单独帮助程序类,我只是直接调用数据库来测试它。

最佳答案

如果要在第一次运行时从资产复制数据库,并从data/data/program.name/database打开数据库,则应使用如下代码:

public class YourDatabase extends SQLiteOpenHelper

public YourDatabase(Context context) {
    super(context, DatabaseName, null, DATABASE_VERSION);
    this.dbContext = context;
    // checking database and open it if exists
    if (checkDataBase()) {
    openDataBase();
    } else {
    try {
            this.getReadableDatabase();
            copyDataBase();
        this.close();
        openDataBase();

        } catch (IOException e) {
            throw new Error("Error copying database");
        }
     Toast.makeText(context, "Initial database is created", Toast.LENGTH_LONG).show();
    }
}

完整答案可从this问题中阅读

09-11 19:56
查看更多