嗨,我有一个大约150mb的统一游戏。我需要将其上传到Google Playstore。有人知道为此有任何解决方法吗?
最佳答案
编译游戏时,您可以在android播放器设置->发布设置中使用“拆分应用程序二进制文件”。此自动可以通过创建.APK和.OBB文件的方式将构建拆分为可提交给商店的方式。
http://docs.unity3d.com/Documentation/Manual/android-OBBsupport.html
从文档:
“仅当应用程序大于50 MB时,才需要在发布到Google Play商店时使用此机制。”