小米a1(tissot sprout)、android 8.1和小米redmi note 5 pro(whyred)、android8.1设备在google游戏机上出现异常中止!
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pid: 0, tid: 0 >>> com.tc.views <<<
backtrace:
#00 pc 000000000001de14 /system/lib64/libc.so (abort+104)
#01 pc 0000000000007f20 /system/lib64/liblog.so (__android_log_assert+304)
#02 pc 000000000006c318 /system/lib64/libhwui.so (android::uirenderer::renderthread::EglManager::createSurface(ANativeWindow*, bool)+320)
#03 pc 000000000006a094 /system/lib64/libhwui.so (android::uirenderer::renderthread::OpenGLPipeline::setSurface(android::Surface*, android::uirenderer::renderthread::SwapBehavior, android::uirenderer::renderthread::ColorMode)+76)
#04 pc 0000000000066e38 /system/lib64/libhwui.so (android::uirenderer::renderthread::CanvasContext::setSurface(android::Surface*)+144)
#05 pc 000000000006f608 /system/lib64/libhwui.so (android::uirenderer::renderthread::Bridge_initialize(android::uirenderer::renderthread::initializeArgs*)+16)
#06 pc 0000000000071920 /system/lib64/libhwui.so (android::uirenderer::renderthread::MethodInvokeRenderTask::run()+24)
#07 pc 0000000000072a8c /system/lib64/libhwui.so (android::uirenderer::renderthread::RenderThread::threadLoop()+340)
#08 pc 0000000000011460 /system/lib64/libutils.so (android::Thread::_threadLoop(void*)+280)
#09 pc 00000000000aab64 /system/lib64/libandroid_runtime.so (android::AndroidRuntime::javaThreadShell(void*)+140)
#10 pc 0000000000067e10 /system/lib64/libc.so (__pthread_start(void*)+36)
#11 pc 000000000001f240 /system/lib64/libc.so (__start_thread+68)
有谁能帮助我理解这个问题吗?
此设备是特定的还是代码中有问题?
提前谢谢。
最佳答案
android最大的优点之一就是它是开源的。这意味着您可以查看源代码并自行调试(或者至少获得一些提示)。
我在google上搜索了"source android uirenderer eglmanager createsurface"这都是从你的堆栈跟踪中得到的。
这给了我createSurface()
方法中的this result。
从这条线
LOG_ALWAYS_FATAL_IF(surface == EGL_NO_SURFACE,
"Failed to create EGLSurface for window %p, eglErr = %s",
(void*) window, egl_error_str());
你可以看到有些东西无法创建一个曲面。现在,我不知道为什么会这样,因为我不知道你的代码,但这可能会给你一个提示。也许你用的是那些手机不支持的opengl纹理格式?