我们有一个在 google play 上发布的游戏,有很多用户在玩它。
我们在 google play 中不断收到崩溃报告(不是很多),说无法加载 cococs2dcpp。知道什么可能导致 一些 用户吗?
(我们在网上读到它可能与模拟器有关,但这些崩溃报告似乎来自移动设备上的真实用户,他们在崩溃报告评论中说游戏不再打开)
java.lang.UnsatisfiedLinkError: Couldn't load cocos2dcpp from loader dalvik.system.PathClassLoader[DexPathList[[zip file "/data/app/com.myproduct-1.apk"],nativeLibraryDirectories=[/data/app-lib/com.myproduct-1, /vendor/lib, /system/lib]]]: findLibrary returned null
at java.lang.Runtime.loadLibrary(Runtime.java:355)
at java.lang.System.loadLibrary(System.java:525)
Caused by: java.lang.UnsatisfiedLinkError: Couldn't load cocos2dcpp: findLibrary returned null
at java.lang.Runtime.loadLibrary(Runtime.java:429)
at java.lang.System.loadLibrary(System.java:554)
到目前为止,从这些设备报告
最佳答案
您需要从 proj.android
文件夹 - python build_native.py
运行命令行脚本。这将生成您缺少的库。
关于android - 无法加载 cocos2dcpp,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/22629086/