自从我升级到gradle 3.0以来,我们主要的Application
的onCreate就不会从生产风味的应用中触发。但是,当构建我们的暂存样式时,应用程序的onCreate就可以了。
由于从未调用过应用程序的onCreate,因此我们的Realm
不会被初始化,并且稍后尝试访问Realm
时,应用程序崩溃。
AndroidManifest.xml:
<application
android:name=".App"
android:allowBackup="true"
android:icon="@mipmap/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
....
App.kt:
class App : Application() {
override fun onCreate() {
super.onCreate()
Realm.init(this)
println("This is never called")
}
}
build.gradle:
apply plugin: 'com.android.application'
apply plugin: 'kotlin-android'
apply plugin: 'realm-android'
apply plugin: 'kotlin-android-extensions'
apply plugin: 'com.github.triplet.play'
....
android {
flavorDimensions "testing"
productFlavors {
production {
dimension "testing"
applicationId "com.imerso.app"
}
staging {
dimension "testing"
applicationId "com.imerso.app.staging"
externalNativeBuild {
cmake {
targets 'cpp_scan_app', 'unittests'
}
}
}
}
compileSdkVersion 25
buildToolsVersion '26.0.2'
dexOptions {
// Sets the maximum number of DEX processes
// that can be started concurrently.
maxProcessCount 8
// Sets the maximum memory allocation pool size
// for the dex operation.
javaMaxHeapSize "2g"
....
不知道我们对gradle 3.0的更改是否是这里的罪魁祸首,但是在我进行升级之前,一切工作正常。
最佳答案
我必须重新启动计算机才能解决此问题。我试图禁用即时运行,清理,重建。重新启动Android Studio。在应用程序名称中使用了完整路径。完全重新启动Macbook之后,工作结束了。