我知道如何写东西,但是我确定有一种标准方法可以传递诸如func<TheType*>()
之类的东西,并使用模板魔术来提取TheType以便在您的代码中使用(也许是TheType::SomeStaticCall)。
传递ptr时,获取该类型的标准方法/功能是什么?
最佳答案
我认为您想从函数的类型参数中删除指针性。如果是这样,那么您可以按照以下方法进行操作,
template<typename T>
void func()
{
typename remove_pointer<T>::type type;
//you can use `type` which is free from pointer-ness
//if T = int*, then type = int
//if T = int****, then type = int
//if T = vector<int>, then type = vector<int>
//if T = vector<int>*, then type = vector<int>
//if T = vector<int>**, then type = vector<int>
//that is, type is always free from pointer-ness
}
其中
remove_pointer
定义为:template<typename T>
struct remove_pointer
{
typedef T type;
};
template<typename T>
struct remove_pointer<T*>
{
typedef typename remove_pointer<T>::type type;
};
在C++ 0x中,
remove_pointer
在<type_traits>
头文件中定义。但是在C++ 03中,您必须自己定义它。关于c++ - 如何从模板中的指针获取类型?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/6218813/