我正在学习C ++,但有一个小问题。我有一个包含vector<int>
的类。从外部可以访问此vector<int>
,因此应该可以添加/删除/获取其元素。
应该不可能用新的实例覆盖该对象。
这是一个示例类(已最小化):
class MyClass
{
public:
vector<int>& vec() { return _vec; }
private:
vector<int> _vec;
};
例如。以下代码有效:
MyClass x;
x.vec().push_back(0);
x.vec().push_back(7);
x.vec().push_back(9);
cout << c.vec().size() << endl;
但不幸的是,以下代码也可以使用:
MyClass x;
x.vec() = vector<int>();
我喜欢不允许这样做,但我只是找到了返回
vector<int> *
类型的指针的解决方案。但是我了解到指针是“邪恶的”,我不应该直接使用它们,我必须使用智能指针。我认为对于这个问题,智能指针是没有用的,所以我不知道如何解决这个简单的问题:-/还是只是简单的指针是最干净的解决方案?
最好的祝福
凯文
-编辑-
总的来说,我喜欢做一些可以像下面的C#类那样使用的东西:
public class MyClass
{
public List<int> List { get; private set; }
public MyClass()
{
List = new List<int>();
}
}
这只是一个例子,我只是想过如何在C ++中做到这一点。也许在某些情况下,我可以将比
vector<int>
/ List<int>
更复杂的类包含到其他类中。但是也许只有通过定义内部对象自己的方法(= interface)才能做到这一点。
最佳答案
在我看来,唯一可接受的解决方案是为向量类中的所有方法提供转发功能。因此,我想提出一个替代答案。
创建一个从vector
公开派生的小型模板类,该模板类通过将其私有化来隐藏operator=
方法。
template<class T>
class immutablevector : public vector<T>
{
private:
immutablevector &operator=(vector<T>);
};
然后,在
MyClass
中,无论您在什么地方使用过vector
,都应改用immutablevector
。class MyClass
{
public:
immutablevector<int>& vec() { return _vec; }
private:
immutablevector<int> _vec;
};
现在,您可以通过
vec
方法安全地访问所有矢量功能,但是您将无法分配新的矢量实例。