如果是单独给app加上国际化,其实很容易,创建对应的国家资源文件夹即可,如values-en
,values-pt
,app会根据当前系统语言去使用对应语言资源文件,如果找不到,则使用values文件夹里的资源
但本文讲得是另外一种情况,就是app内置一个切换多语言的页面,可以给用户切换
步骤
1.添加服务声明
此步骤主要是让我们的app可记录当前应用语言,使用的Service是android系统给我们提供的
<!-- 国际化多语言 -->
<service
android:name="androidx.appcompat.app.AppLocalesMetadataHolderService"
android:enabled="false"
android:exported="false">
<meta-data
android:name="autoStoreLocales"
android:value="true" />
</service>
2.在xml文件夹增加文件locale_config.xml
声明支持的几个语言
<locale-config xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<locale android:name="en" />
<locale android:name="pt" />
<locale android:name="es" />
<locale android:name="de" />
<locale android:name="fr" />
</locale-config>
3.调用方法切换多语言
// 切换语言
val langua="en"
AppCompatDelegate.setApplicationLocales(LocaleListCompat.forLanguageTags(langua))
补充下其他方法:
//获取当前应用使用语言
val locale = AppCompatDelegate.getApplicationLocales()[0]
//语言短标转为locale对象
val langua="en"
val locale = Locale.forLanguageTag(langua)
一些坑点
1.上架谷歌市场无法切换语言
上架到谷歌市场,用户下载只会下载其系统语言包,会导致app内置的语言切换功能无效
原因是打包为aab的时候,gradle的配置,默认是开启了语言分包设置,我们取消这个设置就可以解决此问题
gradle配置如下
buildTypes {
release {
bundle{
//设置多语言不分包处理
language {
// Specifies that the app bundle should not support
// configuration APKs for language resources. These
// resources are instead packaged with each base and
// feature APK.
enableSplit = false
}
density {
// This property is set to true by default.
enableSplit = true
}
abi {
// This property is set to true by default.
enableSplit = true
}
}
}
}
2.使用StringUtil导致语言切换功能失效
我使用到了Blankj/AndroidUtilCode里面的StringUtil获取数据,到时切换多语言后会存在问题
原因是里面StringUtil里面使用的是application而不是Activity
最终还是更换为使用Activity对象来获取string文本(activity.getString(R.string.hello)
)
也看到了issue有人说到这个问题,说要是更新application的资源文件,但我测试的时候发现更新application的语言资源后,会触发应用闪屏的效果,然后就没有使用此方法
由于项目进度赶,就没去细究了
3.使用静态数据导致后续没有文本没有更新
因为页面有几个使用相同布局的样式,比如说常见的菜单项,我是这样的做法:
由于item比较少,又不想用recyclerview,就是采用了上面的这个方法
但是如果涉及到多语言切换的话,就会导致没有数据及时更新
原因是更换语言后,是Activity进行的重新创建,但我们存储数据的类还是存在的,里面文本数据并没有更新,所以就是导致了这个问题
解决方法简单粗暴,就每次Activity的onCreate方法里创建对应的数据对象即可,这样,Activity重建之后我们的文本数据就会重新调用activity.getString(R.string.hello)
获取了