A:Tokitsukaze and Enhancement
当时看错条件了。。以为A>C>B>D。就胡写了判断条件。
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std; bool work(int a,int b) {
if(a==-) return false;
if(b==-) return true;
if(a==&&(b==||b==||b==)) return true;
if(a==&&(b==||b==)) return true;
if(a==&&b==) return true;
return false;
}
map<int,char> mp;
int main() {
mp[]='A';
mp[]='C';
mp[]='B';
mp[]='D';
int x;
scanf("%d",&x);
int ans=-,pos=-;
char strans;
for(int i=;i<=;i++) {
int tmp=(x+i)%;
if(work(tmp,ans)) {
ans=tmp;
pos=i;
strans=mp[tmp];
}
}
printf("%d %c",pos,strans);
}
胡搞
看了题解,感觉还是思考太少。
根据余数,取最好的即可。
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
typedef long long ll;
const int maxn=1e5+; int main() {
int x;
scanf("%d",&x);
x%=;
if(x==) printf("%d %c\n",,'A');
else if(x==) printf("%d %c\n",,'B');
else if(x==) printf("%d %c\n",,'A');
else printf("%d %c\n",,'A');
}
B:Tokitsukaze and Mahjong
数字对应放到s,m,p组里,然后暴力找胜利的最少添加数。
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std; string s1,s2,s3; vector<int> t[];
int id(char c) {
if(c=='s') return ;
if(c=='m') return ;
if(c=='p') return ;
} int a[]; int main() {
cin>>s1>>s2>>s3;
int id1,id2,id3;
id1=id(s1[]);
id2=id(s2[]);
id3=id(s3[]);
t[id1].push_back(s1[]-'');
t[id2].push_back(s2[]-'');
t[id3].push_back(s3[]-'');
int ans=;
// for(int i=0;i<t[1].size();i++) printf("%d ",t[1][i]);
for(int i=;i<=;i++) {
memset(a,,sizeof(a));
for(int j=;j<t[i].size();j++) {
a[t[i][j]]++;
}
for(int j=;j<=;j++) {
//printf("%d\n",a[j]);
ans=min(ans,-a[j]);
}
int cnt;
for(int j=;j<=;j++) {
cnt=;
for(int k=j;k<=j+&&k<=;k++) {
if(a[k]>) cnt++;
}
//printf("%d**\n",cnt);
ans=min(ans,-cnt);
}
}
printf("%d\n",ans); }
C:Tokitsukaze and Discard Items
删除的数字是递增的,处理出当前要删除数字所在块的最后一个数字,然后删除,直到全部删除。
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
typedef long long ll;
const int maxn=1e5+; ll n,m,k,a[maxn];
int main() {
scanf("%lld%lld%lld",&n,&m,&k);
for(int i=;i<=m;i++) scanf("%lld",&a[i]);
int sum=; //删除总数
int ans=;
int now=;
while(now<=m) {
// 没想到
ll r=((a[now]-sum-)/k+)*k+sum;
while(now<=m&&a[now]<=r) {
sum++;
now++;
}
ans++;
}
printf("%d\n",ans);
}
D:Tokitsukaze, CSL and Stone Game
博弈果断一点不会。分析:
首先判断先手必败的条件
1、有三堆及以上数量相等的石头,即 x x x
2、有两对及以上两堆数量相等的石头,即 x x y y
3、有两堆及以上的空堆 ,即 0 0 0
4、有相等的堆且存在数量减一的堆,即 x x x-1
除了以上情况,最后会变成这样的状态 (先手必胜)
0 1 2 3 …… n-1
所以判断形成这样的步数的奇偶即可。
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
typedef long long ll;
const int maxn=1e5+; int n,a[maxn];
map<int,int> mp; int main() {
scanf("%d",&n);
int ok=;
for(int i=;i<=n;i++) {
scanf("%d",&a[i]);
mp[a[i]]++;
ok&=(mp[a[i]]<=); // x x x
}
int cnt=;
map<int,int>::iterator it;
for(it=mp.begin();it!=mp.end();it++) {
if(it->second>=) cnt++; // x x y y
}
ok&=(cnt<=);
for(it=mp.begin();it!=mp.end();it++) {
if(it->second==) {
ok&=(mp.count(it->first-)==); // x x x-1
if(it->first==) ok=; // 0 0
}
}
if(!ok) return *puts("cslnb");
// 0 1 2 3 …… n-1
sort(a+,a+n+);
ll s=;
for(int i=;i<=n;i++) {
s+=a[i]-(i-);
}
s%=;
return *puts(s?"sjfnb":"cslnb");
}
E:Tokitsukaze and Duel
分析:
先手如果第一步不能获胜,以后就不可能获胜。
后手如果第一步不能获胜,以后也不可能获胜,因为对方可以反转相同的维持局面。
先手获胜:可以通过前缀和预处理出先手是否必胜。
如果后手想要获胜,那么
1、k != 1 无限跳转
2、2*k >= n 因为到后手必定有一段连续的k个0或1,如果后手能获胜,必须能覆盖掉整个串
然后先手若不能第一步获胜,他必定会取中间的k个连续位置,所以要处理左右两个区间a、b
int len = n - k - 1;
a[1]==a[n] || a[len] == a[len+1] || a[n-len] == a[n-len+1] 时 后手也不能获胜
不是太懂,画图。。。
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
typedef long long ll;
const int maxn=1e5+; int n,k,a[maxn],sum[maxn]; int query(int l,int r) {
if(l>r) return ;
return sum[r]-sum[l-];
} bool check1() {
for(int i=;i+k-<=n;i++) {
int tmp=query(,i-)+query(i+k,n);
if(tmp==||tmp+k==n) return true;
}
return false;
} bool check2() {
if(k==||*k<n) return false;
int len=n-k-;
for(int i=;i<=len;i++) {
if(a[i]!=a[i-]||a[n-i+]!=a[n-i+]) return false;
}
if(a[]==a[n]||a[len]==a[len+]||a[n-len]==a[n-len+]) return false;
return true;
} int main() {
scanf("%d%d",&n,&k);
for(int i=;i<=n;i++) scanf("%1d",&a[i]);
for(int i=;i<=n;i++) sum[i]=sum[i-]+a[i];
if(check1()) puts("tokitsukaze");
else if(check2()) puts("quailty");
else puts("once again");
return ;
}