**函数防抖:**将几次操作合并为一此操作进行。原理是维护一个计时器,规定在delay时间后触发函数,但是在delay时间内再次触发的话,就会取消之前的计时器而重新设置。这样一来,只有最后一次操作能被触发。
function debounce(fn, wait) {
let timer = null;
return function() {
if (timer !== null) {
clearTimeout(timer);
}
timer = setTimeout(fn, wait);
}
}
**函数节流:**使得一定时间内只触发一次函数。原理是通过判断是否到达一定时间来触发函数。
// 时间差
function throttle(func, delay) {
let prev = Date.now();
return function() {
let context = this;
let args = arguments;
let now = Date.now();
if (now - prev >= delay) {
func.apply(context, args);
prev = Date.now();
}
}
}
// 定时器
function throttle2(func, delay) {
let timer = null;
return function() {
let context = this;
let args = arguments;
if (!timer) {
setTimeout(function() {
func.apply(context, args);
timer = null;
}, delay);
}
}
}
// 混合使用更精准
var throttle = function(func, delay) {
var timer = null;
var startTime = Date.now();
return function() {
var curTime = Date.now();
var remaining = delay - (curTime - startTime);
var context = this;
var args = arguments;
clearTimeout(timer);
if (remaining <= 0) {
func.apply(context, args);
startTime = Date.now();
} else {
timer = setTimeout(func, remaining);
}
}
}
function handle() {
console.log(Math.random());
}
window.addEventListener('scroll', throttle(handle, 1000));
区别: 函数节流不管事件触发有多频繁,都会保证在规定时间内一定会执行一次真正的事件处理函数,而函数防抖只是在最后一次事件后才触发一次函数。 比如在页面的无限加载场景下,我们需要用户在滚动页面时,每隔一段时间发一次 Ajax 请求,而不是在用户停下滚动页面操作时才去请求数据。这样的场景,就适合用节流技术来实现。