Graphics.FillPie 方法
填充由一对坐标、一个宽度、一个高度以及两条射线指定的椭圆所定义的扇形区的内部。
Graphics.FillPie (Brush, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32);
public void FillPie
(
Brush brush, //确定填充特性的 Brush 对象。
int x, //边框左上角的 x 坐标,该边框定义扇形区所属的椭圆。
int y, //边框左上角的 y 坐标,该边框定义扇形区所属的椭圆。
int width, //边框的宽度,该边框定义扇形区所属的椭圆。
int height, //边框的高度,该边框定义扇形区所属的椭圆。
int startAngle, //从 x 轴沿顺时针方向旋转到扇形区第一个边所测得的角度(以度为单位)。
int sweepAngle //从 startAngle 参数沿顺时针方向旋转到扇形区第二个边所测得的角度(以度为单位)。
);