UART,全称Universal Asynchronous Receiver Transmitter,通用异步收发器,俗称串口。作为最常用的通信接口之一,从8位单片机到64位SoC,一般都会提供UART接口。
UART的常规构成及特性
芯片内部的UART模块,一般由波特率发生器、发送和接收FIFO、硬件流控、中断源等组件构成。常见特性如下:
全双工通信
硬件流控
可编程的字长(5/6/7/8比特)
可编程的停止位(1/1.5/2比特)
奇偶校验
可编程的FIFO中断触发水位
可编程的波特率
UART硬件信号及应用
图1 带硬件流控的UART连接
图2 不带硬件流控的UART连接
UART通信协议
UART通信时序图如下
图3 UART时序
数据线的空闲电平为逻辑“1”,要传输数据时:
起始位:先发出一个逻辑”0”的信号,表示传输数据的开始。
数据位:实际要传输的数据,数据位数可以是5、6、7、8,数据是从最低有效位(LSB)开始。
校验位:数据位加上这一位后,使得“1”的位数应为偶数(偶校验)或奇数(奇校验),以此来校验数据传送的正确性。上图中没有特意标明。
停止位:数据的结束标志。可以是1/1.5/2位的空闲电平。Linux串口设备编程接口并不支持设置1.5位。
UART通信是异步的,并没有单独的时钟来做同步,通信双方需要约定好相同的波特率。UART中的波特率可以认为是比特率,即每秒传输的位数。一般波特率有9600,115200,460800等选项。
Linux中的UART驱动
Linux UART驱动框架如下图所示,UART在用户空间会生成名为/dev/ttyS*的设备(ttyS名称是驱动给出的,可能因驱动而异),应用程序通过读写设备就可以进行UART通信。Linux内核实现了tty层和serial core,serial core会调用tty层的接口,注册tty driver,同时提供了底层uart的抽象:
定义struct uart_driver、struct uart_port、struct uart_ops等结构来描述底层uart驱动;
提供相应接口 uart_register_driver、uart_add_one_port 等。
图4 UART驱动框架
重点看一下struct uart_ops定义,如下图所示,定义了UART硬件能完成的操作。
UART控制器驱动会定义uart_ops结构并实现对应的函数功能,当然并不是所有函数都需要实现,最为关键的几个函数如下表所示。
struct uart_driver指代一个UART驱动,struct uart_port指代一个具体UART端口,它们与struct uart_ops的关系大致如下图。
下面以某厂商的UART控制器驱动为例,看看驱动实现的整体流程。
UART控制器驱动,以platform_driver的形式呈现。
关键的uart_ops结构定义如下,uart_ops会关联到一个或多个uart_port上。
UART控制器驱动的probe函数,完成初始化uart_port,并添加到serial core中。
Linux上串口的常规操作工具
Linux上,除了一些串口工具比如minicom, cutecom可以操作串口外,也可以用如下命令行工具进行基本的操作。
用户空间的串口编程
打开/读/写串口,与普通字符设备一样,open/read/write系统调用,不再赘述。如何设置串口属性,Linux提供了专门的API。
struct termios options;
//获取参数
tcgetattr(fd, &options);
//波特率
cfsetispeed(&options, B115200);
cfsetospeed(&options, B115200);
//8位数据位
options.c_cflag &= ~CSIZE;
options.c_cflag |= CS8;
//无校验
options.c_cflag &= ~PARENB;
//1位停止位
options.c_cflag &= ~CSTOPB;
//设置参数
tcsetattr(fd, TCANOW, &options);
内核空间的UART外设编程?
从以上介绍可以看到,UART最终是以用户空间的tty设备来呈现,应用程序可以操作tty设备完成UART通信。但是如果需要在内核中调用UART驱动呢,有没有相关接口?
假设有一个UART接口的按键扩展芯片,既要通过UART获取设备数据,又要将这些数据上报给input子系统。由于input子系统位于内核空间,那么通过UART获取数据的操作也应该在内核空间完成。那这个时候如何操作UART?如果最底层实现的UART操作函数有与tty和serial core解耦,那倒是可以考虑直接调用这些接口,但现实情况是一般都没有完全解耦。如果是专门针对该应用场景重构UART底层驱动,那也是一种方法,也确实有人这样做。
其它总线驱动,比如I2C驱动,针对挂在I2C总线上的设备,有i2c_driver框架实现设备驱动,有i2c_transfer函数接口来实现I2C通信。SPI驱动也是类似,有spi_driver框架和相应的SPI传输函数。所以在内核空间编写I2C/SPI设备驱动很方便。
针对UART,如果是4.14之前的内核,那么可以通过serio驱动来实现某设备与tty设备的挂钩,进而可以调用tty层的读写函数,tty层的读写函数最后会调用到UART底层驱动。
serio是个抽象的总线,并不专指UART,而是Serial IO的统称。serio驱动代码用struct serio_bus表示serio总线,用struct serio表示serio控制器,用struct serio_drvier表示serio设备驱动。详情可参考代码:
drivers/input/serio/*
drivers/input/touchscreen/touchit213.c
如果是4.14版本以后的内核,已经新增了serail dev bus,并提供了相应的设备驱动注册函数:
serdev_device_driver_register(struct serdev_device_driver *, struct module *);
使用方法可参考蓝牙驱动:
drivers/bluetooth/hci_bcm.c
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作者:bigfish99
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