以前在Linux下使用sqlite 都是用到sqlite3.exe这函数的,当然这需要在Linux下安装sqlite3程序的安装包,这个就不再累述了(我也忘得差不多了。。。)
然而在Windows下,安装sqlite3貌似挺麻烦的,而且对Windows的陌生,使我我压根不敢碰Windows那些环境变量。
另外,我的项目是需要给客户安装使用的,太复杂我也不懂打包在安装包里面。
因此,我在Windows下使用了QT自带数据库函数,让QT能够顺利连接上数据库,但又不需要更改任何环境变量
回忆一下sqlite3.exe这种方法的几条命令 其中Command是QString类型的sqlite命令。
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- sqlite3_open("ServerDatabase.db",&sqlfd);;//打开数据库
- sqlite3_get_table(sqlfd,Command.toAscii().data(),&res,&row,&col,&errmsg);//查询数据库
- sqlite3_close(sqlfd);//关闭数据库
基本上用sqlite3的命令的调用都离不开这几条,但使用这几条命令若是要显示在TableWidget上其实是相当麻烦的。
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- void Server_Devices::Server_DataRe(QString Name,QString Text,int row,int col ,char** result)
- {
- if (Name != "Devices")
- {
- return;
- }
- ui->TableWidget_Device->clearContents();
- ui->TableWidget_Device->setRowCount(0);
- int i,j;
- for(i = 0;i<row+1;i++)
- {
- int nrow = ui->TableWidget_Device->rowCount();
- ui->TableWidget_Device->insertRow(nrow);
- for(j=0;j<col;j++)
- {
- QString res = *result;
- result++;
- if (i == 0)
- {
- continue;
- }
- QTableWidgetItem *item = new QTableWidgetItem(res);
- ui->TableWidget_Device->setItem(i-1,j,item);
- }
- ui->TableWidget_Device->removeRow(row);
- }
- }
废话了一堆~下面开始入正题。。。
在使用跟直接使用sqlite3不同,在使用QT数据库接口的时候,需要加载"QSQLITE"的数据库驱动,再把这个驱动和这个数据库连接起来:
- QSqlDatabase Db = QSqlDatabase::addDatabase("QSQLITE"); //添加数据库驱动
- Db.setDatabaseName("DataBase.db"); //数据库连接命名
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- QSqlDatabase db1 = QSqlDatabase::addDatabase("QSQLITE", "first");
- QSqlDatabase db2 = QSqlDatabase::addDatabase("QMYSQL", "second");
这相当于增加一个标识符,这时用db1连接的命名就用sqlite数据库类型,用db2连接的命名就用mysql数据库类型。
下面po一下的程序
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- MemoryModule::MemoryModule(QObject *parent) :
- QObject(parent)
- {
- QSqlDatabase Db = QSqlDatabase::addDatabase("QSQLITE"); //添加数据库驱动
- Db.setDatabaseName("DataBase.db"); //数据库连接命名
- Db_Creat();
- }
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- void MemoryModule::Db_Creat()//创建表格
- {
- QSqlDatabase Db = QSqlDatabase::database();//获取当前已连接的数据库
- if(!Db.open()) //打开数据库
- {
- emit Data_ErrorReturn(QString("DataBase Open Error:%1").arg(Db.lastError().text()));
- qDebug()<<"DbOpen"<<"error";
- }
- if(Db.driver()->hasFeature(QSqlDriver::Transactions))//判断系统是否支持事务操作
- {
- if(Db.transaction()) //启动事务操作
- {
- //下面执行各种数据库操作
- QSqlQuery query;
- query.exec(/*创建命令*/);
- query.exec("create table Doctor(User text primary key,Password text,Name text,Contact text,Login text,Logout text)");
- query.exec("insert into Doctor values(\"root\",\"123456\",\"root\",\" \",\" \",\" \")" );
- if(!Db.commit())
- {
- qDebug() << QSqlDatabase::database().lastError(); //提交
- emit Data_DebugMessage(QSqlDatabase::database().lastError().text());
- if(!Db.rollback())
- {
- qDebug() << QSqlDatabase::database().lastError(); //回滚
- emit Data_DebugMessage(QSqlDatabase::database().lastError().text());
- }
- }
- }
- }
- Db.close();
- }
首先是第3行的获取数据库的问题,我以往习惯是开个指针,然后从头到位就靠一个指针连着这个数据库进行操作的。但是在这里这个方法并不可行,addDatabase返回的并不是指针,出了构造函数之后对象就不存在了,但是这个连接仍旧是存在的,所以只能再次获取它。如果是使用多数据库的,就要在database()里面写那个标识符的参数,来返回对应的数据库连接。
然后比较重要的就是事务操作,因为我学嵌入式大概就花了半年时间,以前是学单片机的,所以对于很多相对基础的理论什么的都是不懂的。以前用数据库就只知道插入删除查询什么的,复杂一点就大概知道共享的时候要上个锁,看事务操作我也看了很久才勉强懂一点,错的地方还望高手指出。
一个人让我对事务操作感兴趣的就是回滚。当时那篇文章形容淘宝付款付到一半,然后系统挂了,那个帐到底是付了还是没付,这就涉及到回滚这个理论。
看了很多理论性的东西的结论,就是当要执行多个条命令同时,如果执行到最后不成功,那么就撤销之前的所有操作。
举个比较常用的例子,不知道大家之前再用sqlite3.exec的时候有没有试过,用删除和插入代替修改(个人觉得修改命令不怎么好用~)。那么在删除和插入这两条命令中,如果删除后程序挂掉了,那么这条数据就不见了。即使是先插入后删除,要是数据项有主键的话,不删除是不能插入的。
因此这时候引入事务操作,先把删除操作写入缓存中(我是这么理解的)再插入,等插入完毕再一次写进数据库中,如果不能够顺利插入,就连删除也一起取消操作。
从 Db.transaction() 开始进入事务操作,遇到Db.commit() 之后一次写入数据库中,如果写入失败就执行回滚操作Db.rollback() 。
如果不是多条命令,仅仅是插入或删除,就不需要用到回滚。
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- void MemoryModule::Data_Add(QString Text)//添加数据库项
- {
- qDebug()<<Text;
- QSqlDatabase Db = QSqlDatabase::database();
- if(!Db.open()) //打开数据库
- {
- emit Data_ErrorReturn(QString("DataBase Open Error:%1").arg(Db.lastError().text()));
- qDebug()<<"DbOpen"<<"error";
- Re = -1;
- return;
- }
- QSqlQuery query;
- query.exec(Text);
- if(!query.isActive())
- {
- emit Data_ErrorReturn(QString("DataBase Insert Error:%1").arg(query.lastError().text()));
- qDebug()<<"DbInsert"<<"error";
- Re = -1;
- return;
- }
- Db.close();
- Re = 0;
- }
这样,只要在query.exec(Text);中写入不同的命令Text,就能完成相关的数据库操作。
但是这种操作是无返回的,那么如何查询数据库呢?这里用到另一个类,也就是刚刚上面说的很简单的查询数据库方法。
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- void MemoryModule::Data_Search(QString Text)//查询数据库项
- {
- QSqlDatabase Db = QSqlDatabase::database();
- if(!Db.open()) //打开数据库
- {
- emit Data_ErrorReturn(QString("DataBase Open Error:%1").arg(Db.lastError().text()));
- qDebug()<<"DbOpen"<<"error";
- Re = -1;
- return;
- }
- QSqlQueryModel *model = new QSqlQueryModel;
- model->setQuery(Text);
- Db_Model = model;
- Db.close();
- Re = 0;
- }
更方便的还不只这里,QSqlQueryModel配合TableView使用,显示只是一句话的问题!!!
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- void Doctor::Display_ResultData(QString Name,QSqlQueryModel* Model)//接收查询结果返回
- {
- if(Name != "Doctor")
- {
- return;
- }
- if(Flg == 0)//普通查询
- {
- Model->setHeaderData(0, Qt::Horizontal, tr("用户名"));
- Model->setHeaderData(2, Qt::Horizontal, tr("姓名"));
- Model->setHeaderData(3, Qt::Horizontal, tr("联系方式"));
- Model->setHeaderData(4, Qt::Horizontal, tr("上次登陆"));
- Model->setHeaderData(5, Qt::Horizontal, tr("上次登出"));
- ui->TableView_Doctor->setModel(Model);
- ui->TableView_Doctor->resizeColumnsToContents();//根据内容调节行宽
- ui->TableView_Doctor->setRowHidden(0,true);//隐藏第0行
- ui->TableView_Doctor->setColumnHidden(1,true);//隐藏第1列
- ui->TableView_Doctor->horizontalHeader()->setHighlightSections(false);//点击表格的时候表头不下陷
- SqlModel = Model;
- }
- }
没错,就是ui->TableView_Doctor->setModel(Model);就是这句话~一句话完成显示啊。。。当年老师肿么就不教我们用QT接口类呢~ 多简单啊
其实以上所有方法在Linux下都是可以用的,只是在Windows下不得不用到而已,所以归纳就写在这系列下了,下一个总结估计是写2D绘图,最近正在被它烦着呢,算坐标实在是纠结死姐了T T~ 串口通信其实也是个点,不过我已经解决了,直接借用别人的类,也不需要纠结太多, 有空也写写吧。
最后谢谢上次竟然让我的文章成为推荐,作为一只菜鸟,真的是无限荣耀和动力啊鞠个躬哈~