一、站立会议

1、照片

第2篇scrum冲刺(5.22)-LMLPHP

2、工作安排

成员昨天完成工作今日计划工作困难
陈芝敏

写第一篇scrum

博客,调整工作

计划,学习接口使用

调用小程序接口获取用户微信登录权限,初始化

加载倒计时慢,出现

卡顿现象

在页面显示倒计时
冯晓凤学习微信开放文档
江晓琦创建房间,加入房间接口运用不熟练
高子茵绘画首页所有按钮绘画速度偏慢,定稿迟

二、燃尽图

第2篇scrum冲刺(5.22)-LMLPHP

三、签入记录

第2篇scrum冲刺(5.22)-LMLPHP

四、项目程序

1、模块代码

login() {
         var wx = Laya.Browser.window.wx;
         wx.getSetting({
             success(res) {
                 if (!res.authSetting['scope.userInfo']) {
                     wx.authorize({
                         scope: 'scope.userInfo',
                         success() {
                             //已开启授权
                             // wx.startRecord();
                             console.log("已开启授权!");
                         }
                     })
                 }
             }
         })
         wx.checkSession({
             success() {
                 //session_key 未过期,并且在本生命周期一直有效
                 console.log('登录状态还在呢!');
             },
             fail() {
                 // session_key 已经失效,需要重新执行登录流程
                 wx.login() //重新登录
             }
         })
     }
var memberNum=5;//房间人数
var client=0;//房间内用户标识
var accessInfo=0;//房间标识
var pos=0;//座位号
var isOwner=false;//默认不是房主,建房时置为true!!!(后续:实现更改房主时设置)
const room=wx.getGameServerManager();//创建一个游戏服务器
room.login().then(res=>{//登录游戏服务器
createRoom(memberNum);
});
function createRoom(memberNum){//房主创建房间
room.createRoom({
maxMemberNum:memberNum,
success:function (res){
console.log("success to create room");
console.log(res.data.accessInfo);
console.log(res.data.clientId);
res.data.accessInfo=accessInfo;
res.data.clientId=client;
pos=0;
room.setInviteData(accessInfo);//设置邀请好友时的数据
},
fail:function(){
console.log("fail");
}
})
}

2、运行截图

第2篇scrum冲刺(5.22)-LMLPHP第2篇scrum冲刺(5.22)-LMLPHP

五、每日总结

成员总结
陈芝敏今天的任务完成情况:换词成功,倒计时初加载慢(可以再试试laya的dataAPI)。
冯晓凤今天学习的时候,感觉有点乱,还没有理清思路,向队友请教之后感觉好多了。
江晓琦今天的创建房间,由于接口运用不熟练,在微信小程序社区提问并得到了答复,有效解决了问题。
高子茵

今天的作业有点多,绘画时间有点短,还在学习配色,第一次做ui,有点紧张有点兴奋有点不知所措。希望能好好画吧,加油。

05-11 22:37