这回把光阑代码统一了,修改angleCount的数目为3就是三角光阑,angleCount的数目为4就是四角光阑,angleCount的数目为6就是六角光阑,目前代码中是12角光阑。
图示:
代码:
<!DOCTYPE html> <html lang="utf-8"> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/> <head> <title>N角光阑 2018年4月7日</title> </head> <body onload="draw()"> <canvas id="myCanvus" width="400px" height="400px" style="border:1px dashed black;"> 出现文字表示你的浏览器不支持HTML5 </canvas> </body> </html> <script type="text/javascript"> <!-- function draw(){ var canvas=document.getElementById('myCanvus'); canvas.width=400; canvas.height=400; context=canvas.getContext('2d'); context.translate(200,200); slot=new Slot(); animate(); }; var delta=0; // 旋转角 var radius=0; // 旋转半径 var outerRad=200;// 外径 var context; // 绘画上下文 var slot; // 光阑对象 var angleCount=12;// 三角光阑为3,四角光阑为4,六角光阑为6 function animate(){ context.clearRect(-200,-200,400,400);// 清屏 slot.update(radius,delta,outerRad); slot.paintBg(context); slot.paint(context); slot.paintBase(context); delta+=1; radius+=1; if(radius<outerRad*0.9){ window.requestAnimationFrame(animate);// 让浏览器自行决定帧速率 } } function Slot(){ var obj=new Object; obj.ax=0; obj.ay=0; obj.bx=0; obj.by=0; obj.cx=0; obj.cy=0; obj.angleA=0; obj.angleB=0; obj.angleC=0; obj.radius=0; obj.outerRad=0; obj.img; // 计算 obj.update=function(radius,theta,outerRad){ this.img=new Image(); this.img.src="earth.jpg"; this.radius=radius; this.outerRad=outerRad; var alpha=Math.acos(radius/outerRad); this.angleA=getRad(theta)+alpha; this.ax=outerRad*Math.cos(this.angleA); this.ay=outerRad*Math.sin(this.angleA); var R=radius/Math.cos(Math.PI/angleCount); this.angleB=getRad(theta)-Math.PI/angleCount; this.bx=R*Math.cos(this.angleB); this.by=R*Math.sin(this.angleB); this.angleC=this.angleA-2*Math.PI/angleCount; this.cx=outerRad*Math.cos(this.angleC); this.cy=outerRad*Math.sin(this.angleC); }; // 画背景 obj.paintBg=function(ctx){ context.drawImage(this.img,0,0,800,800,-200,-200,400,400); }; // 描光阑 obj.paint=function(ctx){ for(var i=0;i<angleCount;i++){ ctx.save(); ctx.fillStyle = getColor(i+5); ctx.rotate(2*Math.PI/angleCount*i); ctx.beginPath(); ctx.moveTo(this.ax,this.ay); ctx.lineTo(this.bx,this.by); ctx.lineTo(this.cx,this.cy); ctx.arc(0,0,this.outerRad,this.angleC,this.angleA,false); ctx.closePath(); ctx.fill(); ctx.restore(); } }; // 描基座 obj.paintBase=function(ctx){ ctx.strokeStyle = "black"; for(var i=0;i<4;i++){ ctx.save(); ctx.fillStyle = getColor(13); ctx.rotate(Math.PI/2*i); ctx.beginPath(); ctx.arc(0,0,this.outerRad,0,Math.PI/2,false); ctx.lineTo(this.outerRad,this.outerRad); ctx.lineTo(this.outerRad,0); ctx.closePath(); ctx.stroke(); ctx.fill(); ctx.restore(); } }; return obj; } // 角度得到弧度 function getRad(degree){ return degree/180*Math.PI; } // 得到颜色 function getColor(index){ if(index==0){ return "green"; }else if(index==1){ return "silver"; }else if(index==2){ return "lime"; }else if(index==3){ return "gray"; }else if(index==4){ return "white"; }else if(index==5){ return "yellow"; }else if(index==6){ return "maroon"; }else if(index==7){ return "navy"; }else if(index==8){ return "red"; }else if(index==9){ return "blue"; }else if(index==10){ return "purple"; }else if(index==11){ return "teal"; }else if(index==12){ return "fuchsia"; }else if(index==13){ return "aqua"; }else if(index==14){ return "black"; }else{ return getColor(index % 15); } } //--> </script>
代码下载:
https://files.cnblogs.com/files/xiandedanteng/49-nAngleGuanglan.rar