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  一、基本语法 
  ECMAScript基础概念如下:
  1,区分大小写 。在ECMAScript中变量,函数名运算符及其他一切东西都是区分大小写的。
  test不等于Test。
  2,变量是弱类型的 。定义ECMAScript变量时只需使用var即可将它初始化为任意的值。
  var color="red"; //一个String类型变量
  var num=25; //一个Number类型变量
  var visible=true; //一个Boolean类型变量
  3,每行结尾的分号可有可无 。如果没有分号,ECMAScript自动将本行的结尾看作该语句的结束。
  (最好的习惯是写上分号,否则部分浏览器无法运行)。
  4,注释与java/C等相同 。当行注释为“//”,块注释为/*........*/。
  //单行注释
  /*多行
  注释*/
  5,括号代表代码块 。{...}之间的语句为一个代码块。
  二、变量 
  基本规则:
  1、首字母必须是字母,下划线(_)或美元符号($)。
  2、剩余字符可以使下划线,美元符号或字母,数字。
  
  命名规则(非强制性规则):
  1、Camel标记法 。(首字母小写,剩余单词首字母大写)。
  如var myTestVar。
  2、Pascal标记法 。(首字母及剩余单词首字母全大写。)
  如var MyTestVar。
  3、匈牙利类型标记法 。(在变量名前附加一个小写字母说明该变量的类型)
  如iNum(Integer型),sValue(String型),bStatus(Boolean型),oBox(Object型)等。
  其他:
  变量使用前可以不用声明(不是一个好习惯)。
  三、变量类型
  原始值与引用值:
  1、原始值是存储在栈 中的简单数据段。
  2、引用值(即对象类型值)是存储在堆 中的对象。(存储在变量出的值是一个指针,指向存储对象的内存处)。
  原始类型(5个):
  Undefined,Null,Integer,String ,Boolean.
  使用typeof 测试变量类型(原始类型):
  实例:
  1 var sTemp="test String"
  2 alert(typeof sTemp); //输出String
  3 alert(typeof 95); //输出Number
  4 alert(typeof null); //输出object
  5 alert(typeof aaa); //未定义变量返回undefined
  6 alert(typeof false); //输出Boolean
  注意: 对象和NULL都会返回object。因为null被认为是对象的占位符。
  
  (Undefined类型)
  1、undefined指未初始化的变量,或无返回值的函数。 
  1 var oTemp;2 alert(typeof oTemp); //定义但未初始化
  3 alert(typeof oTemp2); //未定义亦未初始化
  4 function testFunc(){5 }6 alert(typeof testFunc());7
  都将返回undefined。
  注意:如果写成alert(typeof testFunc)将会返回function。因为这里返回的是该名称的类型而不是函数值。
  2、未声明变量不能参与任何操作或运算。 
  1 var oTemp;2 alert(undefined==oTemp); //返回true
  3 alert(undefined==oTemp2); //未声明的变量做比较返回“变量未定义”的错误信息
  4 alert(oTemp "aa"); //返回“undefinedaa”
  5 alert(oTemp2 "aa"); //返回“变量未定义”的错误信息
  (Number类型)
  1、所有整数可以被表示为十进制,八进制或十六进制。 
  var iNum=55; //十进制数据
  var iNum=070; //八进制数据,在前面加一个0,070代表十进制56
  var iNum=0xab; //十六进制数据,在数字前加0x,0xab代表十进制171
  2、尽管所有整数可表示为八进制或十六进制,但所有数学运算都返回十进制。 
  如上述定义的变量用alert()输出时都是十进制数据。
  3、要定义浮点数,必须包括小数点和小数点后的一位数字 。(如用1.0而不是1)
  4、对于非常大或非常小的数,可以用科学计数法表示(数字加e或E,后加乘以10的倍数)。 
  var fNum=3.125e7 表示31250000,fNum1=3e-7表示0.0000003。
  5、ECMAScript默认将具有6个或6个以上前导0的浮点数转换为科学计数法。 
  6、所有ECMAScript的数都必须落在Number.MAX_VALUE(约为1.79769E308)和Number.MIN_VALUE(约为5E-324)值之间。但计算生成的数值结果可以不落在这个范围之间。 
  7、可以调用isInfinite()判断一个数是否是一个有效数字。 
  isInfinite(Number.MAX_VALUE); //返回true
  isInfinite(2*Number.MAX_VALUE); //返回false
  8、一个特殊值NaN(非数) ,常发生在类型(String,Boolean等)转换失败时。
  注意: 它与自身不相等。如alert(NaN==NaN)输出false。所以不推荐使用NaN本身,而使用isNaN来判断。alert(isNaN("blue"))输出true,alert(isNaN("123"))输出false
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