传统IO;
package OIO;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
/**
* 传统socket服务端
*/
public class OioServer {
@SuppressWarnings("resource")
public static void main(String[] args) throws Exception {
ExecutorService newCachedThreadPool = Executors.newCachedThreadPool();
//创建socket服务,监听10101端口
ServerSocket server=new ServerSocket(10101);
System.out.println("服务器启动!");
while(true){
//阻塞
final Socket socket = server.accept();//有一个客户端进来就向下执行,长连接的服务器。
//用线程池可以有多个客户端连接,但是非常消耗性能
//tomcat里面来一个请求就开一个线程,当一问一答结束,服务端主动关闭,那么这个线程就可以为其他请求服务了。
System.out.println("来个一个新客户端!");
newCachedThreadPool.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
handler(socket);
}
});
}
} /**
* 读取数据
*/
public static void handler(Socket socket){
try {
byte[] bytes = new byte[1024];
InputStream inputStream = socket.getInputStream();//获取输入流
while(true){
//阻塞
int read = inputStream.read(bytes);
if(read != -1){// -1就是客户端关闭了。
System.out.println(new String(bytes, 0, read));
}else{
break;
}
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}finally{
try {
System.out.println("socket关闭");
socket.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
NIO:
package NIO; import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.SelectionKey;
import java.nio.channels.Selector;
import java.nio.channels.ServerSocketChannel;
import java.nio.channels.SocketChannel;
import java.util.Iterator; /**
* NIO服务端
*/
public class NIOServer {
// 通道管理器
private Selector selector;
/**
* 获得一个ServerSocket通道,并对该通道做一些初始化的工作
*/
public void initServer(int port) throws IOException {
// 获得一个ServerSocket通道
ServerSocketChannel serverChannel = ServerSocketChannel.open();
// 设置通道为非阻塞,只能是非阻塞的。
serverChannel.configureBlocking(false);
// 将该通道对应的ServerSocket绑定到port端口
serverChannel.socket().bind(new InetSocketAddress(port));
// 获得一个通道管理器
this.selector = Selector.open();
// 将通道管理器和该通道绑定,并为该通道注册SelectionKey.OP_ACCEPT事件,注册该事件后,
// 当该事件到达时,selector.select()会返回,如果该事件没到达selector.select()会一直阻塞。
//注册请求连接进来的key : OP_ACCEPT
serverChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
} /**
* 采用轮询的方式监听selector上是否有需要处理的事件,如果有,则进行处理
*/
public void listen() throws IOException {
System.out.println("服务端启动成功!");
// 轮询访问selector
//客户端连接进来和发送数据的请求,都走这里,这里是死循环。
while (true) {
// 当注册的事件到达时,方法返回;否则,该方法会一直阻塞, //客户端连接进来和发送数据的请求,都走这里,阻塞
selector.select();//select是C实现的,多路复用的实现。 // 获得selector中选中的项的迭代器,选中的项为注册的事件
Iterator<?> ite = this.selector.selectedKeys().iterator();
while (ite.hasNext()) {
SelectionKey key = (SelectionKey) ite.next();
// 删除已选的key,以防重复处理
ite.remove();
handler(key);
}
}
} /**
* 处理请求,客户端连接进来和客户端发数据,走这里。
*/
public void handler(SelectionKey key) throws IOException {
// 客户端连接进来
if (key.isAcceptable()) {
handlerAccept(key);
// 客户端发数据
} else if (key.isReadable()) {
handelerRead(key);
}
} /**
* 处理连接请求
*/
public void handlerAccept(SelectionKey key) throws IOException {
ServerSocketChannel server = (ServerSocketChannel) key.channel();
// 获得和客户端连接的通道,
SocketChannel channel = server.accept();
// 设置成非阻塞
channel.configureBlocking(false);
// 在这里可以给客户端发送信息哦
System.out.println("新的客户端连接");
// 在和客户端连接成功之后,为了可以接收到客户端的信息,需要给通道设置读的权限。
//注册接收消息的key : OP_READ
channel.register(this.selector, SelectionKey.OP_READ);
} /**
* 处理读的事件
*/
public void handelerRead(SelectionKey key) throws IOException {
// 服务器可读取消息:得到事件发生的Socket通道
SocketChannel channel = (SocketChannel) key.channel();
// 创建读取的缓冲区
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
int read = channel.read(buffer);
if(read > 0){
byte[] data = buffer.array();
String msg = new String(data).trim();
System.out.println("服务端收到信息:" + msg);
//回写数据
ByteBuffer outBuffer = ByteBuffer.wrap("好的".getBytes());
channel.write(outBuffer);// 将消息回送给客户端
}else{
System.out.println("客户端关闭");
key.cancel();
}
} /**
* 启动服务端测试
*/
public static void main(String[] args) throws IOException {
NIOServer server = new NIOServer();
server.initServer(8000);
server.listen();
}
}
Netty入门教程
第一天内容 传统IO与NIO比较 传送IO特点
=======================分割线========================== NIO的新API ServerSocketChannel,对应传统IO的: ServerSocket SocketChannel,对应传统IO的: Socket Selector:NIO核心的东西,负责监听ServerSocketChannel、SocketChannel。NIO是可以实现单线程为多个客户端服务的。传统IO是做不到的, 传统IO要多线程才行。 SelectionKey:监听的事件。 NIO的一些疑问 1、客户端关闭的时候会抛出异常,死循环
解决方案
int read = channel.read(buffer);
if(read > 0){
byte[] data = buffer.array();
String msg = new String(data).trim();
System.out.println("服务端收到信息:" + msg); //回写数据
ByteBuffer outBuffer = ByteBuffer.wrap("好的".getBytes());
channel.write(outBuffer);// 将消息回送给客户端
}else{
System.out.println("客户端关闭");
key.cancel();
} 2、selector.select();阻塞,那为什么说nio是非阻塞的IO? selector.select()
selector.select(1000);阻塞1秒,1秒还没有请求过来就返回了,
selector.wakeup();也可以唤醒selector
selector.selectNow();也可以立马返还,视频里忘了讲了,哈,这里补上 3、SelectionKey.OP_WRITE是代表什么意思:OP_WRITE表示底层缓冲区是否有空间(事件的触发条件),是则响应返还true,一般不注册这个事件。