本讲内容:Handler使用入门

当用户点击一个按钮时如果执行的是一个常耗时操作的话,处理不好会导致系统假死,用户体验很差,而Android则更进一步,如果任意一个Acitivity没有响应5秒钟以上就会被强制关闭,因此我们需要另外起动一个线程来处理长耗时操作,而主线程则不受其影响,在耗时操作完结发送消息给主线程,主线程再做相应处理。那么线程之间的消息传递和异步处理用的就是Handler。

下面我们通过一个模拟文件下载的这个长耗时操作来做个说明:

1、新建一个项目 Lesson27_Handler

2、在MainHandler.java中写如下面内容:

 package android.basic.lesson27;
import android.app.Activity;
import android.app.ProgressDialog;
import android.content.res.Resources;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
public class MainHandler extends Activity {
//声明变量
private Button b1;
private ProgressDialog pd;
//定义Handler对象
private Handler handler =new Handler(){
@Override
//当有消息发送出来的时候就执行Handler的这个方法
public void handleMessage(Message msg){
super.handleMessage(msg);
//只要执行到这里就关闭对话框
pd.dismiss();
}
};
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
Resources res= this.getResources();
//查看UI组件所在的线程名
Log.i("tag", "onCreate()-->"+Thread.currentThread().getName());
//定义UI组件
b1= (Button)findViewById(R.id.Button01);
//给按钮绑定单击事件监听器
b1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
//点击按钮后去处理长耗时操作
processThread();
}
});
}
private void processThread(){
//构建一个下载进度条
pd= ProgressDialog.show(MainHandler.this, "下载文件", "正在下载……");
Log.i("tag", "processThread()-->"+Thread.currentThread().getName());
new Thread(){
@Override
public void run(){
Log.i("tag", "run()-->"+Thread.currentThread().getName());
//在新线程里执行长耗时方法
longTimeMethod();
//执行完毕后给handler发送一个空消息
handler.sendEmptyMessage(0);
}
}.start();
}
//模拟下载文件的长耗时方法
private void longTimeMethod(){
try {
Log.i("tag", "longTimeMethod-->"+Thread.currentThread().getName());
Thread.sleep(10000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}

3、res/layout/main.xml的内容就省略了,你们可以根据程序运行截图和程序代码反推出来布局组件。

4、运行程序查看结果:

【Android】Handler使用入门-LMLPHP

这个例子里,在辅助线程的run方法中执行长耗时操作,操作完毕后调用handler.sendEmptyMessage()方法,主线程中的Handler的 handleMessage()方法接受到这一消息,并做了就是关闭对话框的处理。

转自:http://blog.csdn.net/feng88724/article/details/6170899

05-11 19:57