1.响应SPIN的消息,就是点SPIN的上键头和下键头的消息,在这个消息里改变值是以0.1步进量增减.
2.使用UpdateData(FALSE)来更新EDIT的关联的double型的变量。
创建步骤
1、首先新建一个Dialog窗口,在新建窗口中右击鼠标,添加类,如:CSpinAndEditDlg。
2、然后通过工具箱把Spin Control控件、Edit Control控件分别拖拽到Dialog窗口中,
Spin属性中设置
Alignment: Right Align
Auto Buddy:True
Set Buddy Integer: True(ps:可以不选)
"Ctrl+D"设置Edit和Spin的Tab顺序(例如Edit为1,Spin为2)(ps:如果不设置Tab 顺序,spin会显示不出来)
3、双击Spin Control控件即可在CSpinAndEditDlg.cpp中生成如下几段相应代码。
SpinAndEditDlg.h
#pragma once
//ps:测试spin按钮上下加减 // CSpinAndEditDlg 对话框 class CSpinAndEditDlg : public CDialogEx
{
DECLARE_DYNAMIC(CSpinAndEditDlg) public:
CSpinAndEditDlg(CWnd* pParent = NULL); // 标准构造函数
virtual ~CSpinAndEditDlg(); // 对话框数据
enum { IDD = IDD_DLG_SPIN_EDIT }; protected:
virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV 支持 DECLARE_MESSAGE_MAP()
public:
afx_msg void OnDeltaposSpin1(NMHDR *pNMHDR, LRESULT *pResult);
// double m_dNum;
afx_msg void OnBnClickedButton1();
double m_dNum;
};
SpinAndEditDlg.cpp
// SpinAndEditDlg.cpp : 实现文件
// #include "stdafx.h"
#include "LoadDllDemo.h"
#include "SpinAndEditDlg.h"
#include "afxdialogex.h"
#define dMax 10.0
#define dMin 0.0 // CSpinAndEditDlg 对话框 IMPLEMENT_DYNAMIC(CSpinAndEditDlg, CDialogEx) CSpinAndEditDlg::CSpinAndEditDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)
: CDialogEx(CSpinAndEditDlg::IDD, pParent)
, m_dNum()
{ m_dNum = 0.5;
} CSpinAndEditDlg::~CSpinAndEditDlg()
{
} void CSpinAndEditDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
CDialogEx::DoDataExchange(pDX);
// DDX_Text(pDX, IDC_EDIT1, m_dNum);
DDX_Text(pDX, IDC_EDIT1, m_dNum);
DDV_MinMaxDouble(pDX, m_dNum, dMin, dMax);
} BEGIN_MESSAGE_MAP(CSpinAndEditDlg, CDialogEx)
ON_NOTIFY(UDN_DELTAPOS, IDC_SPIN1, &CSpinAndEditDlg::OnDeltaposSpin1)
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON1, &CSpinAndEditDlg::OnBnClickedButton1)
END_MESSAGE_MAP() // CSpinAndEditDlg 消息处理程序 void CSpinAndEditDlg::OnDeltaposSpin1(NMHDR *pNMHDR, LRESULT *pResult)
{
LPNMUPDOWN pNMUpDown = reinterpret_cast<LPNMUPDOWN>(pNMHDR);
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
if(!UpdateData(TRUE))
{
m_dNum = ;
UpdateData(FALSE);
return;
}
if(pNMUpDown->iDelta == -) // 如果此值为-1 , 说明点击了Spin的往上箭头
{
m_dNum = m_dNum + 0.1;
}
else if(pNMUpDown->iDelta == ) // 如果此值为, 说明点击了Spin的往下箭头
{
m_dNum = m_dNum - 0.1;
}
if(m_dNum > dMax || m_dNum < dMin)
{
UpdateData(TRUE);
}
UpdateData(FALSE);
*pResult = ;
} void CSpinAndEditDlg::OnBnClickedButton1()
{
UpdateData(TRUE);
m_dNum;
}