因为只能支持加入一个边维护边双,所以时光倒流
维护好边双,每次就是提取出(x,y)的链,答案就是链长度-1
具体维护边双的话,
void access(int x){
for(reg y=0;x;y=x,x=t[y].fa=fin(t[x].fa)){//注意更新
splay(x);rs=y;pushup(x);
}
}
dele(int x,int y)把x节点的father指向y,这个x临死前把信息指到y,以便于后面要找x的直接找y即可。{
if(x) fa[x]=y,dele(rs,y),dele(ls,y)
}
merge函数(int x,int y){
if(x==y(在一起))return 什么都不用做
makert(x)
if(findrt(y)!=x){
t[x].fa=y相当于直接link
return;
}
splay(x)
出环了。那么要缩点,x现在是根,并且作为代表点
dele(rs,x)
t[x].ch[1]=0,干掉子树,这个子树已经名存实亡了。
pushup(x)
}
我通过merge,dele函数打上标记,
在access的时候把标记依次还原,达到真正缩点的目的。
而并查集使我每次都会到真正的节点。不会到已经删除的节点。
代码:
#include<bits/stdc++.h>
#define il inline
#define reg register int
#define numb (ch^'0')
#define ls t[x].ch[0]
#define rs t[x].ch[1]
using namespace std;
typedef long long ll;
il void rd(int &x){
char ch;bool fl=false;
while(!isdigit(ch=getchar()))(ch=='-')&&(fl=true);
for(x=numb;isdigit(ch=getchar());x=x*+numb);
(fl==true)&&(x=-x);
}
namespace Miracle{
const int N=+;
const int M=+;
int n,m;
struct node{
int sz,fa,ch[],r;
}t[N];
int fa[N];
int fin(int x){
return fa[x]==x?x:fa[x]=fin(fa[x]);
}
bool nrt(int x){
return (t[t[x].fa].ch[]==x)||(t[t[x].fa].ch[]==x);
}
void rev(int x){
swap(t[x].ch[],t[x].ch[]);
t[x].r^=;
}
void pushdown(int x){
if(t[x].r){
t[x].r=;
rev(ls);rev(rs);
}
}
void pushup(int x){
t[x].sz=t[ls].sz+t[rs].sz+;
}
void rotate(int x){
int y=t[x].fa,d=t[y].ch[]==x;
t[t[y].ch[d]=t[x].ch[!d]].fa=y;
if(nrt(y)) t[t[x].fa=t[y].fa].ch[t[t[y].fa].ch[]==y]=x;
else t[x].fa=t[y].fa;
t[t[y].fa=x].ch[!d]=y;
pushup(y);
}
int sta[N];
void splay(int x){
int y=x,z=;
sta[++z]=y;
while(nrt(y)) y=t[y].fa,sta[++z]=y;
while(z) pushdown(sta[z--]); while(nrt(x)){
y=t[x].fa,z=t[y].fa;
if(nrt(y)){
rotate(((t[y].ch[]==x)==(t[z].ch[]==y))?y:x);
}
rotate(x);
}
pushup(x);
}
void access(int x){
for(reg y=;x;y=x,x=t[y].fa=fin(t[x].fa)){
splay(x);rs=y;pushup(x);
}
}
void makert(int x){
access(x);splay(x);rev(x);
}
int findrt(int x){
access(x);splay(x);
pushdown(x);
while(t[x].ch[]) pushdown(x=t[x].ch[]);
splay(x);
return x;
}
void dele(int x,int y){
if(x) fa[x]=y,dele(ls,y),dele(rs,y);
}
void merge(int x,int y){
if(x==y) return;
makert(x);
if(findrt(y)!=x){
t[x].fa=y;
pushup(y);
return;
}
dele(t[x].ch[],x);
t[x].ch[]=;
pushup(x);
}
void split(int x,int y){
makert(x);access(y);splay(y);
}
struct edge{
int x,y;
bool friend operator <(edge a,edge b){
if(a.x==b.x) return a.y<b.y;
return a.x<b.x;
}
}e[M];
bool vis[M];
struct que{
int c;
int x,y;
}q[M];
int ans[M],cnt;
int main(){
rd(n);rd(m);
int x,y;
for(reg i=;i<=n;++i){
fa[i]=i;t[i].sz=;
}
for(reg i=;i<=m;++i){
rd(x);rd(y);
if(x>y) swap(x,y);
e[i].x=x;e[i].y=y;
}
sort(e+,e+m+);
int c;
int tot=;
while(){
rd(c);
if(c==-) break;
++tot;
rd(x);rd(y);
if(x>y) swap(x,y);
if(c==){
edge lp;lp.x=x,lp.y=y;
vis[lower_bound(e+,e+m+,lp)-e]=;
}
q[tot].x=x,q[tot].y=y;
q[tot].c=c;
} for(reg i=;i<=m;++i){
if(!vis[i]){
x=fin(e[i].x),y=fin(e[i].y);
merge(x,y);
}
}
for(reg i=tot;i>=;--i){
x=fin(q[i].x);y=fin(q[i].y);
if(q[i].c==){
++cnt;
split(x,y);
ans[cnt]=t[y].sz-;
}
else{
merge(x,y);
}
}
for(reg i=cnt;i>=;--i){
printf("%d\n",ans[i]);
}
return ;
} }
signed main(){
Miracle::main();
return ;
} /*
Author: *Miracle*
Date: 2018/12/19 9:57:28
*/