简介

之前写了篇unity和Android交互的教程,由于代码里面有些公司的代码,导致很多网友看不懂,并且确实有点小复杂,这里弄一个极简的版本

步骤

废话不多说,直接来步骤吧

1.创建工程,弄大概像这样一个界面

极简Unity调用Android方法-LMLPHP

2.在unity中写好代码,像这样,记得给界面绑定好事件啥的

using UnityEngine;
using UnityEngine.UI; public class TestScripts : MonoBehaviour { public InputField m_InputFiled;
public Text m_Label; public void OnClickButton1()
{
AndroidJavaClass jc = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer");
AndroidJavaObject jo = jc.GetStatic<AndroidJavaObject>("currentActivity");
jo.Call("U3D_ShowToast1");
} public void OnClickButton2()
{
AndroidJavaClass jc = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer");
AndroidJavaObject jo = jc.GetStatic<AndroidJavaObject>("currentActivity");
jo.Call("U3D_ShowToast2", m_InputFiled.text);
} public void OnClickButton3()
{
AndroidJavaClass jc = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer");
AndroidJavaObject jo = jc.GetStatic<AndroidJavaObject>("currentActivity");
m_Label.text = jo.Call<string>("U3D_GetValue");
} }

3.导出安卓工程

极简Unity调用Android方法-LMLPHP

4.把工程导入eclipse

极简Unity调用Android方法-LMLPHP

5.找到对应的activity

极简Unity调用Android方法-LMLPHP

6.在activity中加入相应的代码

极简Unity调用Android方法-LMLPHP

7.打包运行

极简Unity调用Android方法-LMLPHP

点击第一个按钮

极简Unity调用Android方法-LMLPHP

在文本框输入文字后,点击第二个按钮

极简Unity调用Android方法-LMLPHP

点击第三个按钮,label字变为安卓返回文字

总结

图文教程,写的总代码行数不超过100行,应该算极简了吧,但是这个方法只能先在unity中打包再通过eclipse生成apk的流程才行,如果需要unity中直接打包生成apk可用,还是参考我以前的blog吧

顺便把项目工程也传上来吧

百度网盘地址

http://pan.baidu.com/s/1qYs2KRq

05-11 17:57