2006: C语言实验——拍皮球
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Description
小瑜3岁了,很喜欢玩皮球,看来今后喜欢打篮球的^_^。最近她发现球从手中落下时,每次落地后反跳回原高度的一半,再落下,每次球落地时数球跳了几次,数到n次时爸爸在边上喊停,问小瑜现在球到底总共走了多少距离,小瑜故作沉思状,爸爸又问接下来小球能跳多高啊,小瑜摇摇头,心想还没跳我怎么知道啊,难道爸爸是神啊!这时的你在边上出主意想给小瑜写个程序计算一下,因此任务就交给你啦!假设球的初始高度为h,计算第n次落地时球经过的距离,以及落地后反弹能有多高。
Input
输入数据有多组,第一行为数据的组数t,下面t行为t组数据,每行有两个数h和n,分别用空格分隔。
Output
输出第n次反弹时球经过的距离和球最后的高度,保留小数点后2位。
Sample Input
2
100 1
100.0 2
Sample Output
100.00 50.00
200.00 25.00
#include<stdio.h>
#include<math.h>
int main()
{
float m,n,h,i,sum;
scanf("%f",&m);
while(m--)
{
scanf("%f %f",&h,&n);
sum=h+2*h*(1-pow(0.5,n-1));
h/=pow(2,n);
printf("%.2f %.2f\n",sum,h);
}
}
1,要加入头文件 math.h
2,pow(x,y);//其作用是计算x的y次方。x、y及函数值都是double型
例:
要计算2的5次方
源代码如下:
#include"stdio.h"
#include"math.h"
main()
{
long total;
int x = 2, y = 5;
total = pow(x,y); /*调用pow函数*/
printf("%ld",total);
getch();
}
getch
getch函数在C语言中使用时需包含的头文件为 conio.h ,应写为#include<conio.h>
函数原型为:int getch(void);
getch的功能:从标准输入设备(键盘)读入一个字符,不回显在显示器上.
# include <stdio.h>
# include <conio.h>
int main() { char ch; printf("请输入一个字符: "); ch = getch(); //在输入字符的时候,屏幕上并看不到输入的字符 printf("输入的字符是:%c ",ch); //输出字符 return 0; }