小的时候大家一定玩过“井”字棋吧。也就是在九宫格中,只要任意行、列,或者任意连续对角线上面出现三个相同的,就能获胜。现在小明和小花也在玩三子棋,但是他们不是在九宫格里,而是在3×4的格子里面。现在小明先下,但是他知道小花这个人很聪明,他想知道第一步下在哪一个地方最合适,你能帮帮他吗?
Input
第一行输入一个整数T,表示数据组数(1<T<10000);
第二行输入两个整数x,y,表示3×4格子里面的一个坐标(x,y)(1<=x<=3,1<=y<=4);
Output
每组数据输出最后小明输赢的结果,如果小明一定能赢,第一行输出“Win”,第二行输出小明所需要花的最少步数;如果小明跟小花只能打成平手,第一行输出“Equal”,第二行输出数字0;如果小明不能赢也不能跟小花打成平手,第一行输出“Lose”,第二行输出小花赢小明所需要花的最少步数。
Input示例
2
2 1
2 4
Output示例
Equal
0
Equal
0
费朝晖 (题目提供者)
C++的运行时限为:1000 ms ,空间限制为:131072 KB 示例及语言说明请按这里
每行三个要连续的三个才算赢,中间不能被打断。找规律真麻烦,画了好久QAQ
思路:
3*4的表格可以看出是一个对称的表格,数字相同的格子是等效的,即放在等效格子里要赢走的步数是一样的。
当放在3位置的时候,不论怎么放都是平局。
放在1位置时,小明稳赢(红色的是小明,先走),稳赢的步数为6
当放在位置2的时候,小明稳赢,步数是4
放在位置4的时候,最少4步
//走法不唯一,但是最少的获胜步数是不变的
AC代码:
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main()
{
int t,x,y;
int a[6][6];
a[1][1]=a[1][4]=a[3][1]=a[3][4]=6;
a[1][2]=a[1][3]=a[2][2]=a[2][3]=a[3][2]=a[3][3]=4;
a[2][1]=a[2][4]=0;
cin>>t;
while(t--)
{
cin>>x>>y;
if(a[x][y]) cout<<"Win\n"<<a[x][y]<<endl;
else cout<<"Equal\n"<<a[x][y]<<endl;
}
return 0;
}