void glRotate( GLdouble angle, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z )API说明:angle为旋转角度,单位为度;x,y,z是旋转轴的矢量。如果x,y,z轴是左手系,则旋转满足左手系;如果x,y,z轴是右手系,则旋转满足右手系。