回顾
在上一章中使用了angular实现了ajax form和树形结构,经过以上两章对于angular的大致使用,对于angular也有了初步的认识,接下来的内容只会对angular的一些用法做简单的说明,如果有不清楚的可以自己查看angular API或者留言给我。
刚开始接触angular的时候,我以为会抛弃诸如jQueryUI、easyui这样的ui组件,但是随着我学习后才发现,其实是我被自己的想法给误导、局限了。mvvm通过数据与ui的绑定,实现双向的同步,使用其他ui的组件我们一样可以通过数据的变化来实现ui组件的状态变化,通过ui组件的一些变化来变更绑定的数据也是行的通的。
问题
1、input类型控件
2、列表类型控件
3、C#扩展
input类型控件
由于easyui大部分的控件都可以基于input,如validatebox、datebox、numberbox等,试着使用ngModel直接在这些控件上进行绑定,代码如下:
//html<div id="main" ng-controller="MainController">名字:<input type="text" ng-model="editData.name"/><br />年龄:<input name="age"class="easyui-numberbox" ng-model="editData.age"/><br /><a href="#"class="easyui-linkbutton" ng-click="save()">保存</a></div> //js
angular.module('test',[]).controller('MainController',function($scope){var age = $('[numberboxname=age]'); $scope.editData ={}; $scope.save =function(){
console.log($scope.editData);
$scope.editData ={};};});
当点击保存的时候,发现代码是运行正常的,可以在控制台内看到名字和年龄的值,但是这里有一个BUG,那就是当保存数据以后,要再次输入年龄的时候,年龄还是显示上次输入的值,因此需要在重置editData的时候将numberbox的值设置为默认值,代码就不写了。
列表类型控件
像numberbox、validatebox、datebox等input类型控件,都可以通过ngModel加上一些代码来实现数据的双向绑定,相对来说还是很简单的,但是像combo、combobox、combotree等就没办法直接使用ngModel进行绑定了,因为这些控件会生成额外的html代码,这是NG无法控制到的,因为这些控件的一些自身的事件机制并不能在ng内发挥作用,相反还会影响ng的正常运行,因此只能根据自身的业务来对它们进行一些扩展,这里以combobox为例子,实现思路大致如下:
1、自定义指令生成下拉单html
2、手动初始化combobox并将绑定字段的值设置到combobox上
3、当combobox选择值的时候将值更新到绑定的字段上
根据以上思路,实现代码如下:
//其他的省略.directive('esCombobox',function(){return{
replace:true,
restrict:'E',template:'<select></select>',
scope:{
data:'=',
value:'@'},
link:function(scope, element, attrs){var props = scope.value.split('.');var current = getBinder(); element.combobox({
data: scope.data,
onSelect:function(r){var binder = getBinder();
binder.obj[binder.field]= r.value;}}).combobox('setValue', current.obj[current.field]);function getBinder(){return props.length ==1?{
obj: scope.$parent,
field: props[0]}:{
obj: scope.$parent[props[0]],
field: props[1]};};}};});
以上方法之所以要将getBinder独立出来,是因为每次操作的绑定对象都是不同的(editData在保存之后会被重新赋值,引用的对象不同了)。
C#扩展
有时候当我们使用服务端脚本来生成html的时候,我们可能会使用如下代码来进行绑定:
<input type="text" ng-model="editData.name" ng-init="editData.name='<%=Model.Name %>'"/>
以上html代码可以发现,editData.name是绑定的字段,而ngInit内初始化赋值可以直接从Model中获取,我们可以创建一个NgModelAttribute的特性,然后该特性内提供一个属性用来存储绑定的字段,大致代码如下:
[AttributeUsage(AttributeTargets.Property,AllowMultiple=false,Inherited=false)]publicclassNgModelAttribute:Attribute,ITagBuilderWrapper{privatestring m_BindName;publicstringBindName{get{return m_BindName;}}publicNgModelAttribute(string bindName){
m_BindName = bindName;}}
然后使用服务端脚本生成Html的时候,获取表达式指定的属性包含的NgModelAttribute特性以及Model的值来生成以上的html,大致代码如下:
publicstaticstringControl(string tag,Expression<Func<TModel,object>> exp,TModel model){var builder =newTagBuilder(tag);string propertyName =PropertyHelper.ResolveName(exp);var property = model.GetType().GetProperty(propertyName);var attrs = property.GetCustomAttributes(typeof(NgModelAttribute),false);if(attrs.Length>0){var ngModel = attrs[0]asNgModelAttribute;
builder.AddAttribute("ng-model", ngModel.BindName);if(model !=null){var propertyValue = property.GetValue(model,null);string initValue;if(property.PropertyType==typeof(string)|| property.PropertyType==typeof(Guid)){
initValue =string.Format("'{0}'", propertyValue.ToString());}elseif(property.PropertyType==typeof(DateTime)){try{var date =Convert.ToDateTime(propertyValue);
initValue =string.Format("new Date(1970, 0, 1, 0, 0, {0})",Convert.ToInt32((date -newDateTime(1970,1,1)).TotalSeconds));}catch{
initValue ="new Date()";}}else{
initValue = propertyValue.ToString();}
builder.AddAttribute("ng-init",string.Format("{0}={1}", ngModel.BindName, initValue));}}return builder.ToString();}
以上代码仅作为参考,其中大部分的代码主要是用于判断绑定ngInit的值,因为不同值绑定的方式不同。那么接下来只要将最初的代码改为如下:
//html<%=HtmlHelper.Control<Person>("input", p => p.Name,Person)//ViewModelpublicclassPerson{[NgModel("editData.name")]publicstringName{get;set;}}
生成的结果跟原来的是一样的,这样就完成了对NG的扩展了。
结尾
由于此次是在学习angular的过程当中,遇到了控件组的问题,由于本人对于css实在是很烂,无法实现漂亮的组件于是我就放弃了,便有了想要继续使用easyui的念头,但是引入easyui后发现它与bootstrap存在着样式兼容性问题,因此移除了bootstrap,但是编码当中发现了2个库之间的各种原理上的冲突,经过几次失败之后,终于找到了可以将2者结合在一起的方法,因此就有了此篇文章,希望此次分享能给其他人带来帮助,如果存在问题或者错误的话,请告诉我,谢谢。