概念
Webpack是一个模块打包机,它可以将我们项目中的所有js、图片、css等资源,根据其入口文件的依赖关系,打包成一个能被浏览器识别的js文件。能够帮助前端开发将打包的过程更智能化和自动化。
WebPack和Grunt以及Gulp相比有什么特性
Webpack和另外两个并没有太多的可比性,Gulp/Grunt是一种能够优化前端的开发流程的工具,而WebPack是一种模块化的解决方案,不过Webpack的优点使得Webpack在很多场景下可以替代Gulp/Grunt类的工具。
开始使用
安装webpack,目前webpack已更新到4.x版本,且大力度宣传的是 cli 方式启动,更推崇的是让开发者使用高度封装的 cli。基于此,我们应该安装webpack^4.1.1、webpack-cli^2.0.10
(想要执行webpack的命令必须有这个包)、webpack-dev-server^3.1.0。
webpack的mode
webpack4 的mode
给出了两种配置:development
和production
。生产模式下,启用了 代码压缩、作用域提升(scope hoisting)、 tree-shaking,使代码最精简;开发模式下,相较于更小体积的代码,提供的是打包速度上的优化。所以,我们一般配置2个文件,webpack.dev.conf.js和webpack.prod.conf.js。修改package.json里面的scripts:
"scripts": { "dev": "webpack --mode development", "build": "webpack --mode production" }
按项目搭建诉求加入配置
一般诉求:
- js的处理:转换 ES6 代码,解决浏览器兼容问题
- css的处理:编译css,自动添加前缀,抽取css到独立文件
- html的处理:复制并压缩html文件
- dist的清理:打包前清理源目录文件
- assets的处理:静态资源处理
- server的启用:development 模式下启动服务器并实时刷新
- source-map
- eslint
1.转换js,解决兼容性问题,用 babel 转换 ES6 代码,用 babel 转换 ES6 代码需要使用到babel-loader,我们需要安装一系列的依赖:
npm i babel-core babel-loader babel-preset-env --save-dev
然后在根目录新建一个babel配置文件.babelrc
:
{ "presets": [ [ "@babel/preset-env", { "targets": { "browsers": [ "last 2 iOS major versions", "last 2 Android major versions" ], "ios":"8.2" }, "exclude":["es6.promise"], "useBuiltIns": "usage", "debug": true } ] ], "plugins": ["@babel/transform-runtime"] }
Babel默认只转换新的JavaScript语法,而不转换新的API。 例如,Iterator、Generator、Set、Maps、Proxy、Reflect、Symbol、Promise 等全局对象,以及一些定义在全局对象上的方法(比如 Object.assign)都不会转译。 如果想使用这些新的对象和方法,则需要为当前环境提供一个polyfill。
解决方案一:
引入babel-polyfill,它会”加载整个polyfill库”,针对编译的代码中新的API进行处理,并且在代码中插入一些帮助函数。
解决方案二:
babel-runtime
两种方案区别:
babel-polyfill解决了Babel不转换新API的问题,但是直接在代码中插入帮助函数,会导致污染了全局环境,并且不同的代码文件中包含重复的代码,导致编译后的代码体积变大。babel-runtime配置了之后,打包时会“按需加载”,当用到某个polifill时再引入对应的垫子,这样可以减少体积。但在某些情况下仍然不能被babel-runtime替代, 例如,代码:[1, 2, 3].includes(3),Object.assign({}, {key: 'value'}),Array,Object以及其他”实例”下es6的方法,babel-runtime是无法支持的, 因为babel-runtime只支持到static的方法。
因此,babel-runtime适合在组件,类库项目中使用,而babel-polyfill适合在业务项目中使用。
babel-runtime版本搭配注意:
//安装babel-runtime和babel-plugin-transform-runtime,配置如下: { "plugins": ["transform-runtime"] } //高版本的babel,安装@babel/plugin-transform-runtime、@babel/runtime { "plugins": ["@babel/transform-runtime"] }
2.转换css
相关的loder:less-loader、postcss-loader、css-loader、style-loader等。利用mini-css-extract-plugin来打包到一个文件里面。参考代码:
const MiniCssExtractPlugin = require("mini-css-extract-plugin"); module.exports = (env, argv) => { const devMode = argv.mode !== 'production' return { module: { rules: [ { test: /\.css$/, use: [ devMode ? 'style-loader' : MiniCssExtractPlugin.loader, 'css-loader', 'postcss-loader' ] }, ] }, plugins: [ new MiniCssExtractPlugin({ filename: "[name].css", chunkFilename: "[id].css" }) ] } }
3.处理html文件,一般用html-webpack-plugin,参考代码:
const HtmlWebPackPlugin = require("html-webpack-plugin"); module.exports = { module: { rules: [ { test: /\.html$/, use: [{ loader: "html-loader", options: { minimize: true } }] } ] }, plugins: [ new HtmlWebPackPlugin({ template: "./src/index.html", filename: "./index.html" }) ] };
更多配置解释,参考https://segmentfault.com/a/1190000007294861
4.清理
每次打包,都会生成项目的静态资源,随着某些文件的增删,我们的 dist 目录下可能产生一些不再使用的静态资源,webpack并不会自动判断哪些是需要的资源,为了不让这些旧文件也部署到生产环境上占用空间,所以在 webpack 打包前最好能清理 dist 目录。
const CleanWebpackPlugin = require('clean-webpack-plugin'); module.exports = { plugins: [ new CleanWebpackPlugin(['dist']), ] };
5.资源处理
{ test: /\.html$/, loader: 'art-template-loader', }, { test: /\.jpg$/, loader: 'url-loader?mimetype=image/jpg' }, { test: /\.png$/, loader: 'url-loader?mimetype=image/png' }, { test: /\.svg/, loader: 'url-loader?mimetype=image/svg+xml' }
6.server的启用
"scripts": { "start": "webpack-dev-server --mode development --open", "build": "webpack --mode production" }
7.开启source-map
devtool: "inline-source-map" //详细到打包前的每个没被压缩的文件 or devtool: "source-map" //打包后的未压缩文件
8.配置eslint
8.1要使webpack支持eslint,就要要安装eslint-loader。
{ test: /\.js$/, loader: 'eslint-loader', enforce: "pre", include: [path.resolve(__dirname, 'src')], // 指定检查的目录 options: { // 这里的配置项参数将会被传递到 eslint 的 CLIEngine formatter: require('eslint-friendly-formatter') // 指定错误报告的格式规范,formatter默认是stylish,如果想用第三方的要另外安装 } }
8.2安装eslint,创建配置文件 '.eslintrc.js'
module.exports = { 'root': true, 'plugins': [ 'html' ], 'settings': { 'html/html-extensions': ['.wxml'] }, 'rules': { 'newline-per-chained-call': 'off', 'eqeqeq': 'off', 'indent': ['error', 4, { SwitchCase: 1 }], 'prefer-rest-params': 'off', 'prefer-template': 'off', 'array-callback-return': 'off', // 暂时关闭 'prefer-const': 'warn', 'no-restricted-properties': [2, { 'object': 'wx', 'property': 'navigateTo', 'message': 'Please use this.$goto!!!' }] } }
更多详细细节看文档:http://eslint.cn/docs/user-guide
production相关的一些配置
1、代码压缩,uglifyjs-webpack-plugin
new UglifyJsPlugin({ test: /.js$|.jsx$/i, uglifyOptions: { compress: { pure_funcs: ['console.log', 'alert'] }, }, })
2.提取公共模块
output: { ... chunkFilename: '[name].[chunkhash:8].js' }, ... optimization: { splitChunks: { cacheGroups: { vendor: { test: /[\\/]node_modules[\\/]/, name: 'common', chunks: 'all' } } } }
详细参考:https://www.cnblogs.com/ufex/p/8758792.html