Unity可以通过WebCamTexture打开摄像头,通过cameraRawImage.texture = camTexture;将贴图给RawImage,但是WebCamTexture只能设置为横屏的即宽总是大于高的,在手机上基本上都是宽小于高的,最简单的方式就是改变RawImage的UV,默认的UV修改后的UV完美解决这个问题