介绍
Ostu方法又名最大类间差方法,通过统计整个图像的直方图特性来实现全局阈值T的自动选取,其算法步骤为:
先计算图像的直方图,即将图像所有的像素点按照0~255共256个bin,统计落在每个bin的像素点数量
归一化直方图,也即将每个bin中像素点数量除以总的像素点
i表示分类的阈值,也即一个灰度级,从0开始迭代
通过归一化的直方图,统计0~i 灰度级的像素(假设像素值在此范围的像素叫做前景像素) 所占整幅图像的比例w0,并统计前景像素的平均灰度u0;统计i~255灰度级的像素(假设像素值在此范围的像素叫做背景像素) 所占整幅图像的比例w1,并统计背景像素的平均灰度u1;
计算前景像素和背景像素的方差 g = w0*w1*(u0-u1) (u0-u1)
i++;转到4),直到i为256时结束迭代
7)将最大g相应的i值作为图像的全局阈值
#include "opencv2/core/core.hpp"
#include "opencv2/highgui/highgui.hpp"
#include "opencv2/imgproc/imgproc.hpp"
using namespace cv;
#include <iostream>
int getOstu(const Mat & in);
int main()
{
Mat img = imread("mobile2.jpeg" ,0);
Mat img_high_Light = imread("mobile3.jpeg" ,0);
Mat dst , dst_HL;
if(img.empty() | img_high_Light.empty())
{
std::cout<<"Error!!";
return -1;
}
std::cout<<"The return value of getOstu is: "<<getOstu(img);
std::cout<<"\n"<<"The return value of opencv threshold is: "<<threshold(img , dst ,0,255,CV_THRESH_OTSU);//opencv已实现的大津法
imshow("origin" ,img);
imshow("new" , dst);
waitKey(0);
threshold(img_high_Light , dst_HL ,0,255,CV_THRESH_OTSU);
imshow("origin" ,img_high_Light );
imshow("new", dst_HL);
waitKey(0);
return 0;
}
int getOstu(const Mat & in)
{
int rows = in.rows;
int cols = in.cols;
long size = rows * cols;
float histogram[256] = {0};
for( int i = 0; i < rows; ++i)
{
//获取第 i行首像素指针
const uchar * p = in.ptr<uchar>(i);
//对第i 行的每个像素(byte)操作
for( int j = 0; j < cols; ++j )
{
histogram[int(*p++)]++;
}
}
int threshold;
long sum0 = 0, sum1 = 0; //存储前景的灰度总和及背景灰度总和
long cnt0 = 0, cnt1 = 0; //前景的总个数及背景的总个数
double w0 = 0, w1 = 0; //前景及背景所占整幅图像的比例
double u0 = 0, u1 = 0; //前景及背景的平均灰度
double variance = 0; //最大类间方差
double maxVariance = 0;
for(int i = 1; i < 256; i++) //一次遍历每个像素
{
sum0 = 0;
sum1 = 0;
cnt0 = 0;
cnt1 = 0;
w0 = 0;
w1 = 0;
for(int j = 0; j < i; j++)
{
cnt0 += histogram[j];
sum0 += j * histogram[j];
}
u0 = (double)sum0 / cnt0;
w0 = (double)cnt0 / size;
for(int j = i ; j <= 255; j++)
{
cnt1 += histogram[j];
sum1 += j * histogram[j];
}
u1 = (double)sum1 / cnt1;
w1 = 1 - w0; // (double)cnt1 / size;
variance = w0 * w1 * (u0 - u1) * (u0 - u1);
if(variance > maxVariance)
{
maxVariance = variance;
threshold = i;
}
}
return threshold;
}
缺陷
OSTU算法在处理光照不均匀的图像的时候,效果会明显不好,因为利用的是全局像素信息。