如果想实现将 Client端的 File并行写入到 各个Datanode中,
首先, 应该修改的是,DistributedFileSystem中的create方法,
在create 内部调用FSNamesystem中的方法的时候,
应该增加向NameNode发送,上传文件的大小所需要的blocks的数目。
然后,调用分配块的相关方法, 在NameNode中 所存放的系统树中添加相关的节点后( INodeFile)
还要为该INodeFile中的blocks 表分配block实体, 且 INodeFile.blocks.lenght = (File)/block
接下来,保留client 与 datanodes 之间的packet 数据传输单位的 方法,不对其进行修改。
文件总共分为 n 份, n份并发写入到 Datanode中的block中。
每一份开启一个线程 ( 线程通过 创建一个DataStreamer实例来创建 )
以DataStreamer 所谓线程的并发单位。
以pipeline中的向一个datanode的block 进行写操作为例,
其过程中有两个线程, 这两个线程分别对应这两个流: output input
input 是用来接收来自上游节点的数据流
output是用来将本节点接收到的写往block中的data 写入到下游 datanode的block中。
下图是实现 并发写的算法图示:
================实现并发写的算法伪代码如下=========================
------------create INodeFile at NameNode for File-------------------- create ( Path fileName, int blockSize ... )
{
INodeFile inodeFile = new INodeFile ( fileName ) ;
//在原始代码中, 在 create 阶段仅仅实例化 一个inodeFile (UnderConstruction)
//并将 该 fileName 对应的 inodeFile 加入到系统目录树中
//但却并未 给 inodeFile.blocks[] 数组中的 block 分配实体 //想要实现的算法是,根据client端发来的blockSize 为文件对应的inodeFile.blocks
//分配块实例 NameNode.FSDirectory.rootDir.addInode ( inodeFile ) ;
//rootDir is a INode list , stores file system's structure for i -> ( 0 , blockSize-1 )
inodeFile.Blocks[i] = FSNamesystem.allocateBlock () ;
} //allocates all the blocks for whole File
//at client we can get the map relationship
//by DistributedFileSystem.NameNode.FSNamesystem.FSDirectory.
//rootDir[rootDir.length-1]
//to get the INodeFile and by INodeFile we can get blocks table
//to write to which block in which datanode
--------------------write to block at client----------------------------
n = sizeof (File) / BlockSize File File_part[n] DataStreamer dataStreamers[n] for i-> ( 0 , n-1 )
{
File_part[i] = File [i*BlockSize, (i+1)*BlockSize-1 ]
} for i-> ( 0, n-1 )
{
dataStreamers[i] = new DataStreamer( File_part[i] , i..)
dataStreamers[i].run ()
} //add a new DataStreamer constructor into src DataStreamer ( File filePart , int number )
{
File f = new File ( filePart ) ;
this.number = number
// add a member variable to remember
//which block in block list should this thread write to
} DataStreamer.run ()
{
(File) f -> packetList [...]
//decompose file into packets //create connection to datanode by socket
//we are going to create a write outputstream //put packet into dataQueue
//get first packet from dataQueue //package the packet into outputstream //and do not forget add the ID (number ) which means which block
//should the packet stream write to //put the current packet to ackQueue
//receive reponse message from datanode
//receive success , remove the packet from ackQueue //shutdown connection } //send packets to datanode on by on
}
大体上的思路是这样的,其中还没有考虑清楚的地方就是,如何才能在并发写的时候,可以将一个文件的写向的多个块的状态
强制转换为 rbw (datanode上的 replica ) 在namenode 上是Underconstruction状态。
因为在前两篇文章中,我们可以知道,在对一个文件进行写操作的时候,只有文件对应的INodeFile的
blocks 的 最后一个block元素 才是可以可以写的,也是出于rbw状态的,那么在并发写的时候,如何保证并发写入的块同时都是出于这个状态
还有就是 提交单位从 最后一个块写完 标志着整个文件的 写完 实现 将会被 改变成 并发写的 所有块都写完才标志着 整个文件的成功提交 ?
这些问题暂时还需要考虑。╮(╯_╰)╭
===========1_8========================
1. 通过FileSystem 创建的实例 create 一个 新的File
2.通过创建一个 FSImage 获得 FSNamesystem , FSDirectory
3.通过 FSNamesystem.dir.rootDir 获得 存放 最新创建 文件的inode, 然后 将INode强制转换为 INodeFile,
通过INodeFile类中的 appendBlocks 一次性 为其分配 指定个数的 blocks。
4.每一个 block 开启一个 对应的OutputStream 的流,通过多线程的调用 向流中写入将 大文件分割好的小文件 。//IOUtils