Avoid hiding inherited names
作用域(scopes)所带来的名称二义性,c++编译器会寻找指涉(refer to)的对象并实现名称遮掩规则(name-hiding rules)。
寻找指涉对象的顺序,由内到外依次寻找。
继承会导致遮掩(破坏is-a)
但如下代码:
class Base {
public:
virtual void mf1() = 0;
virtual void mf1(int);
void mf3();
void mf3(double);
};
class Derived : public Base {
public:
virtual void mf1();
void mf3();
void mf4();
};
...
Derived d;
d.mf1(10); // ERR
d.mf3(10); // ERR
当子类的成员与父亲类有相同的名字时,父类的重名函数不再继承。
这是为了防止你从疏远的基类继承重载函数。但这样做则不是一个完全的 is-a关系。
使用using关键字
则你可以这么做,在derived类中添加
using Base::mf3;
using Base::mf1;
或者使用inline转交函数(forwarding function)。
对于变量的转交,我们有两种处理方法:
1、inline转交(并非正确行为)
2、完美转发