前情回顾
- 深入理解.NET Core的基元(一):deps.json, runtimeconfig.json, dll文件
- 深入理解.NET Core的基元(二):共享框架
- 深入理解.NET Core的基元(三):深入理解runtimeconfig.json
简介
每个.NET Core应用都包含了一个名为xxxx.runtimeconfig.json
的文件。这个文件可以用来控制多种配置。大多数的开发人员其实并不太关心这个文件,因为它是由SDK生成的文件,但是我认为它还是值得我们去学习理解一下的。这个文件常用来控制一些不会在Visual Studio中表现出来的配置,例如在使用更高版本的.NET Core运行你的应用程序,调整线程池和垃圾回收等。
文件的作用
从技术上讲,runtimeconfig.json
文件并不是必须的,但是由于一些实践性的因素,所以每个真实世界中的.NET Core应用都有持有一个runtimeconfig.json
文件。这个文件是可以手动编辑的。与deps.json
文件不同,runtimeconfig.json
是易于理解的。这个文件的主要作用是定义程序所需的共享框架(只针对FDD - framework-dependency deployment
),以及一些其他的运行时选项,我会在后面一一列举。
一个简单的例子
以下是一个最典型的runtimeconfig.json
的文件内容。
{
"runtimeOptions": {
"tfm": "netcoreapp2.1",
"framework": {
"name": "Microsoft.NETCore.App",
"version": "2.1.0"
}
}
}
我已经编写了一个完整结构的runtimeconfig.json
文件,如果有兴趣你可以查看<https://gist.github.com/natemcmaster/0bdee16450f8ec1823f2c11af880ceeb>。
runtimeconfig.template.json
在.NET Core中,有一些配置选项,你是不能在项目文件.csproj
中设置的。如果你想对这些配置选项进行设置,这里有两种方案,一种是在项目编译之后,手动编辑runtimeconfig.json
文件,另外一种是使用runtimeconfig.template.json
文件。当然,如果你希望持久化配置, 我还是推荐你使用模板的方式。
当项目构建(build)的时候,SDK会从在.csproj
文件的基础上,通过读取模板扩充配置。下面我们就通过简单的几个步骤来使用模板。
创建一个新项目(
dotnet new console -n MyApp
)在当前项目目录中,创建一个名为
runtimeconfig.template.json
的文件。配置文件内容如下
{ "rollForwardOnNoCandidateFx": 2 }
执行
dotnet build
瞧,仅此而已。现在我们可以查看一下bin/Debug/netacoreapp.21/MyApp.runtimeconfig.json
,以确保模板正常工作。
Visual Studio的智能感知
针对Visual Studio编辑器,我已经编写了一个JSON结构,你可以直接使用。你需要做的,只是将如下代码加入到你当前项目的runtimeconfig.template.json
文件中即可。
{
"$schema": "https://gist.githubusercontent.com/natemcmaster/0bdee16450f8ec1823f2c11af880ceeb/raw/runtimeconfig.template.schema.json"
}
运行时配置选项
框架、版本、先前滚动机制
.NET Core共享框架支持安装并行版本,因此,当一个.NET Core应用程序启动时候,必须选择一个版本。以下配置选项常用于配置应用应该加载哪些共享框架,以及加载哪个版本的共享框架。
注意:通常来说SDK默认生成的配置就已经够用了,但是有时候我们还是需要更改他们的,以解决.NET Core启动时常见问题。
共享框架
.NET Core是通过指定共享框架的名称来指定共享框架的。配置中指定的框架版本,是当前应用使用的最低版本。如果你想不通过更改文件覆盖这个最小值配置,唯一的方式是使用dotnet exec --fx-version
命令。
在.NET Core 3.0以下版本中,一次只能指定一个共享框架。
JSON
{
"runtimeOptions": {
"framework": {
"name": "Microsoft.AspNetCore.App",
"version": "2.2.0"
}
}
}
.csproj
<ItemGroup>
<PackageReference Include="Microsoft.AspNetCore.App" Version="2.2.0" />
</ItemGroup>
对于.NET Core 3.0及以上版本中已经支持多共享框架,所以额外的共享框架不再需要作为包来引用了。
JSON
{
"runtimeOptions": {
"frameworks": [
{
"name": "Microsoft.AspNetCore.App",
"version": "3.0.0"
},
{
"name": "Microsoft.WindowsDesktop.App",
"version": "3.0.0"
}
]
}
}
.csproj
<ItemGroup>
<FrameworkReference Include="Microsoft.AspNetCore.App" />
<FrameworkReference Include="Microsoft.WindowsDesktop.App" />
</ItemGroup>
自动使用更高版本.NET Core运行程序
这个是.NET Core 3.0中的一个新配置选项。
默认,.NET Core会去尝试寻找当前共享框架的,最高修补版本。如果找不到这个版本,它会使用前滚
(roll-forward)特性,来查找较新的版本。这个选项受前滚
策略的控制。
JSON
{
"runtimeOptions": {
"rollForward": "Major"
}
}
.csproj
当前.csproj
项目文件中还没有实现这个配置。
你可以在https://github.com/dotnet/designs/blob/master/accepted/runtime-binding.md中找到这个配置的规范。针对这个配置,官方设计文档中,做了如下描述
自动使用更高的补丁版本运行项目(.NET Core 3.0之前的版本)
正如上面所描述的,在.NET Core 3.0中不推荐使用此策略,而推荐使用更简单的"前滚"选项。
默认情况下,.NET Core会使用安装在目标机器中最高修补版本的共享框架运行程序。你可以使用applyPatches
参数禁用此功能。
JSON
{
"runtimeOptions": {
"applyPatches": false
}
}
.csproj
当前.csproj
项目文件中还没有实现这个配置。
自动使用最高主版本或次要版本来运行项目(.NET Core 3.0之前的版本)
正如上面所描述的,在.NET Core 3.0中不推荐使用此策略,而推荐使用更简单的"前滚"选项。
默认情况下,.NET Core会尝试自动查找共享框架的最高补丁版本,该版本的主版本和次要版本和你当前运行的应用所指定的版本相同。但是,如果找不到,它会自动前滚到最新版本。此配置受前滚策略控制。
JSON
{
"runtimeOptions": {
"rollForwardOnNoCandidateFx": 1
}
}
.csproj
当前.csproj
项目文件中还没有实现这个配置。
这个参数的值,可以设置为0,1,2。你可以查看详细的设计文档,了解更多详情。
例如,当指定的框架版本是2.1.0时,.NET Core会根据这个参数的值,决定使用如下的兼容框架版本。
目标框架名称
这是一个运行时程序包存储的实现细节。
JSON
{
"runtimeOptions": {
"tfm": "netcoreapp2.1"
}
}
.csproj
<PropertyGroup>
<TargetFramework>netcoreapp2.1</TargetFramework>
</PropertyGroup>
程序集探测路径
宿主程序可以使用这个参数来指定额外的文件夹,以查找.deps.json
文件中列举的程序集文件。你可以查看系列文章的第一篇来查看这个参数是如何工作的。
JSON
{
"runtimeOptions": {
"additionalProbingPaths": [
"C:\\Users\\nmcmaster\\.nuget\\packages\\"
]
}
}
.csproj
<ItemGroup>
<AdditionalProbingPath Include="$(USERPROFILE)\.nuget\packages" />
</ItemGroup>
运行时配置
configProperties
属性是提供给运行时的键/值对列表。基本上你能想到的配置,在这里都设置,但是最常使用的配置一般是如下几个。
JSON
{
"runtimeOptions": {
"configProperties": {
"key": "value"
}
}
}
常用的运行时配置
以下是一些针对上述配置的文档说明
这些配置,你都可以放在你的.csproj
文件中。如果你想了解更多相关配置,最好的方案就是去查看Microsoft.NET.Sdk.targets
文件。
<PropertyGroup>
<ConcurrentGarbageCollection>true</ConcurrentGarbageCollection>
<ServerGarbageCollection>true</ServerGarbageCollection>
<RetainVMGarbageCollection>true</RetainVMGarbageCollection>
<ThreadPoolMinThreads>1</ThreadPoolMinThreads>
<ThreadPoolMaxThreads>100</ThreadPoolMaxThreads>
<!-- Supported as of .NET Core SDK 3.0 Preview 1 -->
<TieredCompilation>true</TieredCompilation>
<InvariantGlobalization>true</InvariantGlobalization>
</PropertyGroup>
其他运行时配置
除了框架提供的配置,.NET Core还允许开发人员指定自己的配置。你可以通过System.AppContext.GetData
方法来获取这些值。
JSON
{
"runtimeOptions": {
"configProperties": {
"ArbitraryNumberSetting": 2,
"ArbitraryStringSetting": "red",
"ArbitraryBoolSetting": true
}
}
}
.csproj
<ItemGroup>
<RuntimeHostConfigurationOption Include="ArbitraryNumberSetting" Value="2" />
<RuntimeHostConfigurationOption Include="ArbitraryStringSetting" Value="red" />
<RuntimeHostConfigurationOption Include="ArbitraryBoolSetting" Value="true" />
</ItemGroup>
在C#中,通过System.AppContext.GetData
方法来获取指定参数的值
// "red"
var color = System.AppContext.GetData("ArbitraryStringSetting") as string;
更多信息
你可以通过查看本系列的第一章来了解runtimeconfig.json
文件的更多详情,以及如何使用它。同样,我也推荐你通过官方的文档文件来了解一下这些变量配置是如何使用的。