首先,StringBuffer的toString方法和String的subString方法都是在新生成了一个新的String。
最近做的一个功能,多线程的从SQLite数据库中读取数据。将数据拼成在MySQL中可以批量执行的SQL语句,再多线程地插入到MySQL中。
SQL语句类似:Insert Into tableXXX (colum1,colum2,colum3) values (value1,value2,value3),(value1,value2,value3),(),...;
用到了StringBuffer的toString方法,这样是有潜在危险的。上面的SQL会非常的大,我这里一次从SQLite数据库中读取5000条数据。
拼成的SQL语句调用toString时,是基于原来的StringBuffer生成了一个String。原来的StringBuffer不释放时,新的String就存在引用关系。
这在大数据量、多线程的情况下将被放大。
类似的问题也存在于String的subString方法,是基于原来的String生成了一个String。速度得到了提升,但是却存在内存泄露的问题。JDK1.7中针对这个问题做出了修正。
关于内存的使用,还有一些日常需要注意的地方:
1.去掉无用的import引用,快捷键ctrl + shift + o即可。
2.去掉System.out.println
3.可以多使用一维数组,我们可以通过能内存查看工具发现,JVM中实例最多的是一维数组,因为很多容器类底层是一维数组。