Checked与Unchecked
对于因为整数类型参与算术操作和类型转换时产生的“溢出异常”——System.OverflowException,在某些算法来讲不算真正的“异常”,相反这种溢出常常为程序所用。C#通过引入checked和unchecked关键字来控制这种特殊情况的需求。它们都可以加于一个语句块前(如:checked{……}),或者一个算术表达式前(如:unchecked(x+y)),其中加checked标志的语句或表达式如果发生算术溢出,则抛出System.OverflowException类型的异常,而加unchecked标志的语句发生算术溢出时,则不抛出异常。下面是一个示例:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text; namespace ConsoleApplication1
{ class Program
{
private delegate string GetAString(); static void Main(string[] args)
{
int num1 = 100000, num2 = 100000,result = 0;
checked
{
try { result = num1 * num2; }
catch (Exception e) { Console.WriteLine(e); }
finally { Console.WriteLine(result); }
}
unchecked
{
try { result = num1 * num2; }
catch (System.OverflowException e) { Console.WriteLine(e); }
finally { Console.WriteLine(result); }
}
try { result = num1 * num2; }
catch (System.OverflowException e) { Console.WriteLine(e); }
finally { Console.WriteLine(result); } Console.Read();
}
} }
程序输出:
由此看出,默认情况下是unchecked
可以看到同样的算术操作,用checked抛出了溢出异常,而unchecked只是将溢出的位丢弃而得到剩下的32位组成的十进制整数值。值得指出的是可以用“/checked”编译器选项指定整个文件的代码为checked语义,如果没有指定则默认为unchecked。如果同时在程序代码中指定checked或unchecked标志,又有了checked编译器选项,则除了标志为unchecked的代码外,其余的都有checked语义。