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面向GPU的多LOD因子的大规模场景可视化策略
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[转]面向GPU的多LOD因子的大规模场景可视化策略
直接附上原文链接:
1、
面向GPU的多LOD因子的大规模场景可视化策略
2、
Real-Time Dynamic Level of
Detail Terrain Rendering with ROAM
05-11 11:22