写了一个练习之后,发现自定义的助手类每次肯定是必须的,对于不同的业务逻辑需求,会写相对应的逻辑
最简单的查看Handle生命周期的方式,就是重写上级方法,看名字差不多应该可以知道方法的作用
练习中的类是这个
public class HelloHandle extends SimpleChannelInboundHandler<HttpObject>
SimpleChannelInboundHandler 又继承了 ChannelInboundHandlerAdapter
所以重写底层的方法就可以,还有两个是add和remove看着,也重写一个
接着就可以使用print大法,就可以知道周期点以及其大致的设计作用
package com.yus.netty;
import io.netty.buffer.ByteBuf;
import io.netty.buffer.Unpooled;
import io.netty.channel.Channel;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.SimpleChannelInboundHandler;
import io.netty.handler.codec.http.*;
import io.netty.util.CharsetUtil;
/**
* 自定义的助手类
* <p>
* 客户端向服务端发起请求之后,数据存放在缓冲区
* 然后服务端从缓冲区中读取,整体操作是一个入栈
* <p>
* SimpleChannelInboundHandler 入栈
* 要往客户端写点东西返回,使用HttpObject
*/
public class HelloHandle extends SimpleChannelInboundHandler<HttpObject> {
private static Integer INDEX=0;
@Override
public void channelRegistered(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
++INDEX;
System.out.println("channel 注册方法 : " + INDEX);
super.channelRegistered(ctx);
}
@Override
public void channelUnregistered(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
++INDEX;
System.out.println("channel 移除方法 : " + INDEX);
super.channelUnregistered(ctx);
}
@Override
public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
++INDEX;
System.out.println("channel 活跃方法 : " + INDEX);
super.channelActive(ctx);
}
@Override
public void channelInactive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
++INDEX;
System.out.println("channel 服务端和客户端断开,不活跃方法 : " + INDEX);
super.channelInactive(ctx);
}
@Override
public void channelReadComplete(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
++INDEX;
System.out.println("channel 读取完触发方法 : " + INDEX);
super.channelReadComplete(ctx);
}
@Override
public void userEventTriggered(ChannelHandlerContext ctx, Object evt) throws Exception {
++INDEX;
System.out.println("用户事件触发方法 : " + INDEX);
super.userEventTriggered(ctx, evt);
}
@Override
public void channelWritabilityChanged(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
++INDEX;
System.out.println("channel 可写或改动 方法 : " + INDEX);
super.channelWritabilityChanged(ctx);
}
@Override
public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
++INDEX;
System.out.println("异常处理方法 : " + INDEX);
super.exceptionCaught(ctx, cause);
}
@Override
public void handlerAdded(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
++INDEX;
System.out.println("助手处理方法添加 : " + INDEX);
super.handlerAdded(ctx);
}
@Override
public void handlerRemoved(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
++INDEX;
System.out.println("助手处理方法移除 : " + INDEX);
super.handlerRemoved(ctx);
}
@Override
protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, HttpObject msg) throws Exception {
Channel channel = ctx.channel();
System.out.println("远程地址:" + channel.remoteAddress());
//操作 缓冲区 参数(返回自定义字符串,字符集) 此处设置的字符集仅供ByteBuf使用
ByteBuf buf = Unpooled.copiedBuffer("Hello,Netty,会乱码吗?!", CharsetUtil.UTF_8);
//构建响应,将buf数据返回 参数(http版本号,http返回状态,)
FullHttpResponse response = new DefaultFullHttpResponse(HttpVersion.HTTP_1_1, HttpResponseStatus.OK, buf);
//设置响应头部的数据类型以及长度,返回需要设置charset=UTF-8,针对response设置
response.headers().set(HttpHeaderNames.CONTENT_TYPE,"text/plain;charset=UTF-8");
response.headers().set(HttpHeaderNames.CONTENT_LENGTH,buf.readableBytes());
//把response响应到客户端
//write只将response写到缓冲区,writeAndFlush将response写到缓冲区,并刷到客户端
ctx.writeAndFlush(response);
}
}
在控制台可以观察输出的序号以及猜测方法的功能
channelRead0方法中可以做Http判断逻辑,那么就可以做一个服务器的代理路由的效果
源码中的注释也还算比较友好的,比较容易看懂,继续学习
---------------------------------------------------