本应用于基于QGraphicsView框架,实现多点触摸. 工程仅仅演示了多点触摸绘图,源自我前段时间一款基于Qt的绘图软件.

工程结构:

基于Qt QGraphicsView的多点触摸绘图-LMLPHP

kmp.h 定义了枚举

slide.h/cpp 定义了派生于QGraphicsScene的slide类,实现绘制的主要功能

widget.h/cpp 定义了派生于QGraphicsView的widget类,多点了多点触摸部分.

kmpinkelement.h/cpp 定义了派生于QGraphicsPathItem的笔迹对象.

应用实现了抒写,没有实现类似其他工具:橡皮擦,选择工具,漫游工具等

QGraphicsView的多点触摸在viewportEvent事件,处理TouchBegin/touchUpdate/TouchEnd事件,在处理touch事件中需要通过判断每个点的状态,同时根据每个点的ID来实现多点笔迹的管理.

bool Widget::viewportEvent(QEvent *event){
// 处理touch事件
QEvent::Type evType = event->type();
if(evType==QEvent::TouchBegin || evType == QEvent::TouchUpdate || evType == QEvent::TouchEnd )
{
QTouchEvent* touchEvent = static_cast<QTouchEvent*>(event);
QList<QTouchEvent::TouchPoint> touchPoints = touchEvent->touchPoints(); foreach( const QTouchEvent::TouchPoint tp , touchPoints ){
//不考虑pad
QPoint touchPos = QPoint( tp.pos().x() , tp.pos().y() );
if(tp.id() == ){
if( tp.state() == Qt::TouchPointPressed )
this->_isTouchMode = true;
else
this->_isTouchMode = false;
} QPointF scenepos = this->mapToScene(touchPos.x() , touchPos.y() );
switch( tp.state() ){
case Qt::TouchPointPressed:
this->_currentSlide->onDeviceDown(scenepos, tp.id());
break;
case Qt::TouchPointMoved:
this->_currentSlide->onDeviceMove(scenepos,tp.id());
break;
case Qt::TouchPointReleased:
this->_currentSlide->onDeviceUp(tp.id());
break;
} } if(evType == QEvent::TouchEnd ){
// to do
} return true;
} return QGraphicsView::viewportEvent(event);
}

书写我们是基于QGraphiscLineItem的,书写结束后我们才生成KMPInkElement,所以在slide类中我们看到我们有一个std::vector集合来存储绘制过程中添加产生的QGraphicsLineItem对象,在最后结束绘制后需要画板上移除集合中所有对象。

具体可以查看源码,没有太多复杂的东西

开发环境: QT5.5 ,  QtCreator , win7

源码


05-11 10:57