golang中没有try/catch这样的异常处理机制,只能依靠返回值来做状态是否出错判断(当然它有个panic/recover机制,但一般只处理意想不到的错误)。

对于函数的返回值,惯例是最后一个参数返回error对象,来表示函数运行的状态。
如:
  1. n, err := func()
  2. if err != nil {
  3.    ...//process error
  4. }
或者写在一起
  1. if n, err := func(); err != nil {
  2.    ...//process error
  3. }

error对象可以由errors.New()或fmt.Errorf()构造。
如:
  1. var dividedErr = errors.New("Cant divided by 0")

  1. err := fmt.Errorf("%d cant divided by 0", arg)

我们先来看看error到底是什么类型。
error在标准库中被定义为一个接口类型,该接口只有一个Error()方法:
  1. type error interface {
  2.   Error() string
  3. }
也就是说,自定义的结构只需要拥有Error()方法,就相当于实现了error接口。


我们可以创建一个结构体,并实现Error()方法,就能根据自己的意愿构造error对象了。
如:
  1. type division struct {
  2.    arg int
  3.    str string
  4. }
  5. func (e *division) Error() string {
  6.    return fmt.Sprintf("%d %s", e.arg, e.str)
  7. }
  8. func divideCheck(arg1, arg2 int) (error) {
  9.    if arg2 == 0 {
  10.      return &division{arg1, "can't divided by 0"}
  11.    }
  12.    return nil
  13. }

再来看一个例子,检查一组数据中是否有不能除(即除数为0)的情况,如果有则返回出错。
代码如下:
  1. package main
  2. import "fmt"
  3. func divideCheck(arg1, arg2 int) (error) {
  4.    if arg2 == 0 {
  5.      return fmt.Errorf("%d can't divided by 0", arg1)
  6.    }
  7.    return nil
  8. }
  9. func main() {
  10.    var err error
  11.    err = divideCheck(4, 2)
  12.    if err != nil {
  13.      fmt.Println(err)
  14.      return
  15.   }
  16.    err = divideCheck(8, 0)
  17.    if err != nil {
  18.      fmt.Println(err)
  19.      return
  20.    }
  21. }

我们实现了这个功能,但是这样的代码非常不优雅,每执行一次函数调用都至少要用3行来做错误处理。

下面来优化一下。我们需要实现的功能是,只要有一个数不能除,就返回出错。那么只需要把每次检查后的状态存储到内部状态变量里,在全部处理完成后再检查这个变量就行了。
代码如下:
  1. package main
  2. import "fmt"
  3. type division struct {
  4.   err error
  5. }
  6. func (this *division)DivideCheck(arg1, arg2 int) {
  7.   if this.err != nil {
  8.     return
  9.   }
  10.   if arg2 == 0 {
  11.     this.err = fmt.Errorf("%d can't divided by 0", arg1)
  12.     return
  13.   }
  14. }
  15. func (this *division)Err() error {
  16.    return this.err
  17. }
  18. func main() {
  19.    d := new(division)
  20.    d.DivideCheck(4, 2)
  21.    d.DivideCheck(8, 0)
  22.    if d.Err() != nil {
  23.      fmt.Println(d.Err())
  24.    }
  25. }
这么做代码就优雅多了,并且在每次检查前都判断内部状态是否已经出错,出错就马上返回,几乎没有性能损失。


golang的错误处理是经常被诟病的地方,但如果懂得以go的方式编程,还是可以做的挺优雅的~
12-23 09:08