Socket网络编程第一篇:
本文主要是以代码为主。
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1 //负责监听的套接字
private Socket socketServer;
//通知一个或多个正在等待的线程已发生事件。
ManualResetEvent manager = new ManualResetEvent(false);
2 /// <summary>
3 /// 启动服务
4 /// </summary>
5 private void CreateSocketService()
6 {
7 try
8 {
9 //获取IP
10 var address = IPAddress.Parse(txtIP.Text.Trim());
11 //创建一个包含ip port 的网络节点对象
12 var ipPoint = new IPEndPoint(address, Convert.ToInt32(txtPort.Text.Trim()));
13 //创建一个套接字socket,参数(IP4寻址协议,流式连接,使用TCP协议传输数据)
14 socketServer = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
15 //将负责监听的套接字绑定到唯一的IP和端口上
16 socketServer.Bind(ipPoint);
17 //设置监听队列的长度
18 socketServer.Listen(100);
19 //线程开始监听客户端的请求
20 threadService = new Thread(StartSocketService);
21 //设置线程为后台线程
22 threadService.IsBackground = true;
23 //启动线程
24 threadService.Start();
25 //显示消息
26 ShowMsg("服务器监听开启成功!");
27 28
29 }
30 catch (Exception e)
31 {
32
33 ShowMsg(e.Message);
34 }
35 }
1 /// <summary>
2 /// 启动服务监听
3 /// </summary>
4 private void StartSocketService()
5 {
6 while (true)
7 {
8 try
9 {
//将事件状态设置为非终止状态,导致线程阻止
10 manager.Reset();
11 //开始监听客户端的连接请求
12 var args = new SocketAsyncEventArgs();
13 args.Completed += args_Completed;
14 socketServer.AcceptAsync(args);
//阻止当前线程,直到当前 WaitHandle 收到信号。
15 manager.WaitOne();
16 }
17 catch (Exception ex)
18 {
19
20 ShowMsg(ex.Message);
21 break;
22 }
23 }
24 }
1 void args_Completed(object sender, SocketAsyncEventArgs e)
2 {
3 //监听完成客户端的请求,一但监听到返回新的套接字
4 var clientSocket = e.AcceptSocket;
5 //启动线程获取客户端发来的消息
6 if (clientSocket == null) return;
//将事件状态设置为终止状态,允许一个或多个等待线程继续。
manager.Set();
7 //开始接受消息.......
8 }
1 private void ShowMsg(string msg)
2 {
3 //显示消息
4 txtConneMsg.AppendText("\r\n" + DateTime.Now + "\r\n\r\n" + msg + "\r\n");
5 }
ok 服务侦听就启动成功了,正等待客户端连接。
待续......
作者:gaobing
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