obj-m = *.o
obj-y = *.o
上面两者的区别在于,前者才会生成ko文件,后者只是代码编译进内核,并不生成ko文件。
生成KO文件,分两种情况:单个.c文件和多个.c文件【以展讯7730 ANDROID4.4为例】
1.单个.c文件
kernel配置文件中定义
CONFIG_RUNYEE_CAMVIB=m
注意上面的m,表示作为一个模块进行编译,最后在MAKEFILE中需要用到的编译开关。
然后再相应的源码目录中的MAKEFILE中添加如下语句:
obj-$(CONFIG_RUNYEE_CAMVIB) := camvib.o
上面的一行的作用就是编译camvib.c的源文件,同时会生成相应的camvib.ko文件,和编译生成
的camvib.o在同一目录
最后就是insmod动作了:
insmod /system/lib/modules/camvib.ko
2.多个.c文件生成ko文件
kernel配置文件中定义
CONFIG_TOUCHSCREEN_FOCALTECH=m
注意上面的m,表示作为一个模块进行编译,最后在MAKEFILE中需要用到的编译开关。
然后再相应的源码目录中的MAKEFILE中添加如下语句:
obj-$(CONFIG_TOUCHSCREEN_FOCALTECH) += focaltech_ts.o
focaltech_ts-objs := focaltech.o
focaltech_ts-objs += focaltech_ctl.o
focaltech_ts-objs += focaltech_ex_fun.o
上面的意思就是编译生成ko文件需要三个.c文件【focaltech.c focaltech_ctl.c focaltech_ex_fun.c】,最后
生成名为focaltech_ts的ko文件,注意ko文件名一定不能为focaltech。那么在obj-m和lpc-objs中都含有focaltech.o,
对make来讲会产生循环和混淆,因此也不能这样书写
最后就是insmod动作了:
insmod /system/lib/modules/focaltech_ts.ko