一、马甲包的制作流程

1.配置马甲包的applicationId以及应用名称

在app的build.gradle文件中添加马甲包的配置

android {
signingConfigs {
config {
keyAlias '****'
keyPassword '****'
storeFile file('D:/qianming/****.jks')
storePassword '****'
}
}
compileSdkVersion
buildToolsVersion "25.0.3"
defaultConfig {
applicationId "com.majiabao"
minSdkVersion
targetSdkVersion
versionCode
versionName "1.0"
testInstrumentationRunner "android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner"
manifestPlaceholders = [APP_NAME: '主包'] // 配置主包的应用名称
}
buildTypes {
release {
minifyEnabled false
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
signingConfig signingConfigs.config
}
// 马甲包
majiabao1.initWith(buildTypes.release) // 以release的配置来初始化马甲包配置
majiabao1 {
// 修改马甲包的applicationId
applicationIdSuffix "com.majiabao1"
manifestPlaceholders = [APP_NAME: '第一个马甲包'] // 配置马甲包的应用名称
}
}
}

在AndroidManifest.xml文件中引用APP_NAME

<application
android:allowBackup="true"
android:icon="@mipmap/ic_launcher"
android:label="${APP_NAME}"
tools:replace="android:label"
android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
android:supportsRtl="true"
android:theme="@style/AppTheme">

在Build Variant中就有马甲包对应的版本了,如图:

Android 马甲包制作流程-LMLPHP

在Build Variant中分别选择release和majiabao1,分别编译运行项目,可以得到两个不同的应用

2.修改应用图标icon,修改应用资源文件,修改文字描述等

在src目录下新建一个以马甲包命名的目录,并添加应用icon的资源文件,马甲包即可使用对应的应用图标(修改应用资源文件和文字等,都是相同的道理,以修改应用图标为例)如图:

Android 马甲包制作流程-LMLPHP

将Build Variant选中为majiabao1,运行app,发现马甲包的应用icon已经修改

3.在AndroidManifest引用applicationId

在AndroidManifest中经常需要通过applicationId定义一些声明等,比如接入极光推送,我们就需要在Manifest文件中声明一下权限,但是马甲包的applicationId和主包是不一样的,所有不能再Manifest文件中写死,这个时候我们就可以通过引用applicationId来动态定义:

<permission
android:name="${applicationId}.permission.JPUSH_MESSAGE"
android:protectionLevel="signature" />
05-08 15:51