Bitmap:

  Bitmap位图文件,是Windows标准格式,也是.Net主要的图像存储格式。

  Bitmap类以System.Drawing为命名空间,继承抽象类Image,同时里面封装了非常多对图像操作的函数。

  Image<TColor, TDepth>:

    Image<TColor,TDepth>是Emgu Cv3.0版本之前的主要存储图像类型,同时也在3.0之后也是兼容。

    TColor是一个颜色类型,TDepth是一个图像深度类型。

    Image<TColor, TDepth>的父类为

    (CvArray<TDepth>,IImage, IDisposable, ICloneable, IInputOutputArray, IOutputArray,IInputArrayOfArrays, IInputArray, IEquatable<Image<TColor, TDepth>)。

    当有些函数的参数为以上类型,就可以用Image<TColor,TDepth>来替换。以Emgu.CV为命名空间。

Mat:

  在Emgu Cv3.0版本之后(包括3.0版本)才出现的,Mat的父类为

  (MatDataAllocator,IImage, IDisposable, ICloneable, IInputOutputArray, IOutputArray,IInputArrayOfArrays, IInputArray, IEquatable<Mat>, ISerializable)

  当有些函数的参数为以上类型,就可以用Mat来替换。以Emgu.CV为命名空间。

UMat:

  在大多数情况下,您应该使用Matrix类来替换。

  UMat父类为(MatDataAllocator,IImage, IDisposable, ICloneable, IInputOutputArray, IOutputArray,IInputArrayOfArrays, IInputArray, IEquatable<UMat>, ISerializable),以Emgu.CV为命名空 1       

             Bitmap bitmap = new Bitmap("001.jpg");
 2       //Bitmap转Image<Bgr, byte>
Image<Bgr, byte> image = new Image<Bgr, byte>(bitmap);
//Image<Bgr, byte>转Bitmap
Bitmap _bitmap = image.ToBitmap();
Bitmap _bitmap1 = image.Bitmap;
//Image<Bgr, byte>转Mat
Mat _mat = image.Mat;
Mat _mat1 = image.ToUMat().GetMat(Emgu.CV.CvEnum.AccessType.Fast);
//Mat转Image<Bgr, byte>
Image<Bgr, byte> _image = _mat.ToImage<Bgr, byte>();
//Mat转UMat
UMat umat = _mat.GetUMat(Emgu.CV.CvEnum.AccessType.Fast);
//UMat转Mat
Mat mat = umat.GetMat(Emgu.CV.CvEnum.AccessType.Fast);
//UMat转Image<Bgr, byte>
Image<Bgr, byte> _image1 = umat.ToImage<Bgr, byte>();
//Image<Bgr, byte>转UMat
UMat umat2 = image.ToUMat();
20
       imageBox1.Image =mat;
       imgLoad.Image = image;


05-08 15:48