1、在5、6、7章中,范例中都有glEnable(GL_DEPTH_TEST);这么一句话,貌似在我的电脑上执行是,需要//glEnable(GL_DEPTH_TEST);注释掉,执行结果才正确。不知道为什么,有明白的高人,请留言告知。
2、在11章的纹理章节中,范例中,要么//glutSwapBuffers();注释掉这句,要么将glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_RGBA);改为glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE| GLUT_RGBA);否则grab.bmp文件是一片漆黑。或者是
grab();
// 交换缓冲区,并保存像素数据到文件
glutSwapBuffers();
把grab();放在glutSwapBuffers();前面去。
3、。。。
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