Python(英语发音:/?pa?θ?n/),是一种面向对象、解释型计算机程序设计语言,由Guido van Rossum于1989年底发明,第一个公开发行版发行于1991年,Python 源代码同样遵循GPL(GNU General PublicLicense)协议。Python语法简洁而清晰,具有丰富和强大的类库。它常被昵称为胶水语言,能够把用其他语言制作的各种模块(尤其是C/C++)很轻松地联结在一起。常见的一种应用情形是,使用Python快速生成程序的原型(有时甚至是程序的最终界面),然后对其中有特别要求的部分,用更合适的语言改写,比如3D游戏中的图形渲染模块,性能要求特别高,就可以用C/C++重写,而后封装为Python可以调用的扩展类库。需要注意的是在您使用扩展类库时可能需要考虑平台问题,某些可能不提供跨平台的实现。

那么我们要如何来理解python的装饰器呢?

先看个简单的小例子:


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def printB(fn):

def wrapped():

return "printB" +fn()+"printb"

return wrapped

def printLi(fn):

def wrapped():

return "printLi" +fn()+"printli"

return wrapped

@printB

@printLi

def hello():

return "helloworld"

print hello()

#printB printLi hello world printli printb

这是是个简单的装饰器实现,要理解装饰器首先要理解python中对象的概念,这里函数就可以看作是对象,进行赋值等各种操作,你可以在函数中再去定义函数,把函数当做参数来传递。
在装饰器的高级用法中还可以在装饰器函数里面传入参数,甚至是缺省参数,更全面的装饰装饰器,这种装饰器的概念类似于AOP编程思想,你理解了多少?

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10-04 23:17
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