http://mathinfo.univ-reims.fr/IMG/pdf/PreethamSig2003CourseNotes.pdf
https://blog.csdn.net/toughbro/article/details/7800395
Modeling Skylight and Aerial Perspective
大气的构成 有厚度 成分不一样 会发生散射
地球是圆的 朝一个方向上看的时候 光经过的大气层厚度不一样 颜色就不一样
小粒子的散射模型
Rayleigh scattering
大粒子的散射模型
Mie Scattering
俩公式 可以算散射系数
大气散射是一个后处理 要算 一个方向上的颜色 立体角那种东西
这里有两个积分
对于上面的R点 积分一个球体R为球心 得到各个角度照亮R的散射光线的总体
沿着PS每一个R 积分
I是指经过一次散射到达R点的光
有了这个公式
atmosphere density, different atmosphere composition, scattering coefficients
这几项不同有不同的模型
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Aerial Perspective
远山发蓝 和大气的融合
远山S的颜色 = fL0+Ls
Ls和上面算skylight一样两次积分得到
f如图