前言,
Blazor Assembly 需要最少 1.9M 的下载量. ( Blazor WebAssembly 船新项目下载量测试 , 仅供参考. )
随着程序越来越复杂, 引用的东西越来越多, 需要更多的下载量 ,
有一些网站的网络可能较差, 加载这些文件需要一定的时间.
对于一些网站而言, 它不是一开始就把wasm页面暴露给游客的.
wasm更加适合做的, 是一些需要与服务器进行大量交互的App类程序.
例如网站后台管理界面, 聊天后台界面, 等等.
所以, 大部分场合, 游客是先进了网站, 然后登陆, 最后才到wasm页面.
基于这种情况, 这里提供了一个例子, 关于如何预先加载wasm所需的dll
达到如此效果:
游客进入网站欢迎页 => 欢迎页在背后预先加载dll资源 => 游客进入WASM界面, 加载速度变快.
例子工程 :
首先, 这个例子使用的是 Asp.Net hosted , 加上 PWA 模式.
那么这里就有 Asp.Net Core 的程序在服务器运行着 .
修改WASM首页地址
把 Index.razor 的地址改成 /Home , 因为我们需要网站的首页是欢迎页.
新增网站首页
我们用 Asp.Net Core 的 razor页面来做首页. 没有Controller , 当然你也可以用自己喜欢的方式, 使用 MVC , 甚至是Blazor Server Side 来做首页.
修改首页代码
@page
@{
Layout = null;
} <!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta name="viewport" content="width=device-width" />
<title>欢迎页面</title>
</head>
<body> <div style="text-align:center">
<h1>您好!</h1>
<p>这是一个加载非常快的欢迎页面.</p>
<p>您应该在0.000001秒之内就打开这个页面了.</p>
<p>
这里写了800+个字, 描述了这个系统有多好多好.
</p>
<div id="progressbar"></div>
<p>
<button onclick="location='/Home'">进入系统...</button>
</p>
</div> <script type="text/javascript">
var preLoadStart = 0;
var preLoadCount = 0;
var preLoadError = 0;
var preLoadFinish = 0;
function preLoadResource(dllname) {
preLoadCount++;
var xh = new XMLHttpRequest();
xh.open("GET", dllname, true);
xh.onload = function () {
preLoadFinish++;
if (xh.status != 200) preLoadError++; console.log(preLoadFinish + "/" + preLoadCount, dllname); var progressbar = document.getElementById("progressbar");
if (progressbar) {
progressbar.style.cssText = "display:inline-block;width:300px;height:10px;;border:solid 1px gray;position:relative;"
progressbar.innerHTML = "<span style='position:absolute;left:0;background-color:darkgreen;height:10px;width:" + (300 * preLoadFinish / preLoadCount) + "px'></span>";
} if (preLoadFinish == preLoadCount) {
var span = new Date().getTime() - preLoadStart;
console.log("All Done In " + span + " ms , " + preLoadError + " errors");
}
}
xh.send("");
}
function preLoadAll() {
preLoadStart = new Date().getTime();
var xh = new XMLHttpRequest();
xh.open("GET", "_framework/blazor.boot.json", true);
xh.onload = function () {
var res = JSON.parse(xh.responseText);
console.log(res);
for (var p in res.resources.assembly)
preLoadResource("_framework/_bin/" + p);
for (var p in res.resources.runtime)
preLoadResource("_framework/wasm/" + p);
preLoadResource("_framework/blazor.webassembly.js");
}
xh.send("");
}
preLoadAll();
</script> </body> </html>
这就是一个欢迎页, 欢迎页非常简单, 下载非常迅速, 用户很快就能打开这个页面.
(新增了一个简单的进度条. 这个页面完全可以设计成 Loading 界面)
效果
由于这个是开发中的测试页面, dll没有经过裁剪, 所以下载量为 6.6M. 发布程序之后, 下载量会大幅度减少: ( Blazor WebAssembly 船新项目下载量测试 , 仅供参考. )
根据页面的脚本, 欢迎页展示之后, 便会开始预先下载wasm所需的所有文件.
点击进入系统后,
可以看到 , 大部分文件已经缓存成功. 后续的下载量只有 61KB . 主要是bootstrap css和iconic字体.
分析脚本原理:
整个文件, 最关键的是 _framework/blazor.boot.json ,
我们在客户端读了这个文件, 就知道所需要的资源在哪里了.
通过循环 .assembly 和 .runtime , 就可以处理这些文件
还是挺简单的.
原理就在这里. 有需要的可以根据自己的业务情况进行更优化的处理.
代码 : https://github.com/BlazorPlus/BlazorWasmDemoPreLoading