1.乐观锁和悲观锁

乐观锁与悲观锁不是指具体的什么类型的锁,而是指看待并发同步的角度。

乐观锁

乐观锁认为对于同一个数据的并发操作,是不会发生修改的。在更新数据的时候,会采用尝试更新,不断重新的方式更新数据。乐观的认为,不加锁的并发操作是没有事情的。

乐观锁在Java中的使用,是无锁编程,常常采用的是CAS算法,典型的例子就是原子类,通过CAS自旋实现原子操作的更新。

悲观锁

悲观锁认为对于同一个数据的并发操作,一定是会发生修改的,哪怕没有修改,也会认为修改。因此对于同一个数据的并发操作,悲观锁采取加锁的形式。悲观的认为,不加锁的并发操作一定会出问题。

悲观锁适合写操作非常多的场景,乐观锁适合读操作非常多的场景,不加锁会带来大量的性能提升。

2.分段锁

分段锁其实是一种锁的设计,并不是具体的一种锁。

我们以ConcurrentHashMap来说一下分段锁的含义以及设计思想,ConcurrentHashMap中的分段锁称为Segment,它即类似于HashMap(JDK7与JDK8中HashMap的实现)的结构,即内部拥有一个Entry数组,数组中的每个元素又是一个链表;同时又是一个ReentrantLock(Segment继承了ReentrantLock)。当需要put元素的时候,并不是对整个hashmap进行加锁,而是先通过hashcode来知道他要放在那一个分段中,然后对这个分段进行加锁,所以当多线程put的时候,只要不是放在一个分段中,就实现了真正的并行的插入。

分段锁的设计目的是细化锁的粒度,当操作不需要更新整个数组的时候,就仅仅针对数组中的一项进行加锁操作。

3.公平锁和非公平锁

公平锁

公平锁是指多个线程按照申请锁的顺序来获取锁。

非公平锁

非公平锁是指多个线程获取锁的顺序并不是按照申请锁的顺序,有可能后申请的线程比先申请的线程优先获取锁。有可能,会造成优先级反转或者饥饿现象。

对于Java ReentrantLock而言,通过构造函数指定该锁是否是公平锁,默认是非公平锁。非公平锁的优点在于吞吐量比公平锁大。
对于Synchronized而言,也是一种非公平锁。由于其并不像ReentrantLock是通过AQS的来实现线程调度,所以并没有任何办法使其变成公平锁。

4.可重入锁和不可重入锁

不可重入锁

不可重入锁,即若当前线程执行某个方法已经获取了该锁,那么在方法中尝试再次获取锁时,就会获取不到被阻塞。必须先释放锁,才能重新获取。

可重入锁

可重入锁又名递归锁,是指在同一个线程在外层方法获取锁的时候,在进入内层方法会自动获取锁。

对于Java ReentrantLock而言, 他的名字就可以看出是一个可重入锁,其名字是Re entrant Lock重新进入锁。
对于Synchronized而言,也是一个可重入锁。可重入锁的一个好处是可一定程度避免死锁。

5.独享锁和共享锁

独享锁

独享锁是指该锁一次只能被一个线程所持有。

共享锁

共享锁是指该锁可被多个线程所持有。

对于Java ReentrantLock而言,其是独享锁。但是对于Lock的另一个实现类ReadWriteLock,其读锁是共享锁,其写锁是独享锁。读锁的共享锁可保证并发读是非常高效的,读写,写读 ,写写的过程是互斥的。

Synchronized也是独享锁。

6.互斥锁和读写锁

独享锁/共享锁这是广义上的说法,互斥锁/读写锁就分别对应具体的实现。

互斥锁

Java中的具体实现ReentrantLock、Synchronized。

读写锁

java中具体实现ReentrantReadWriteLock,允许多个读线程同时访问,但不允许写线程和读线程、写线程和写线程同时访问。读写锁内部维护了两个锁,一个用于读操作,一个用于写操作。

ReentrantReadWriteLock支持以下功能:

1)支持公平和非公平的获取锁的方式;

2)支持可重入。读线程在获取了读锁后还可以获取读锁;写线程在获取了写锁之后既可以再次获取写锁又可以获取读锁;

3)还允许从写入锁降级为读取锁,其实现方式是:先获取写入锁,然后获取读取锁,最后释放写入锁。但是,从读取锁升级到写入锁是不允许的;

4)读取锁和写入锁都支持锁获取期间的中断;

5)Condition支持,仅写入锁提供一个 Conditon 实现;读取锁不支持 Conditon,readLock().newCondition() 抛出 UnsupportedOperationException。 

使用

示例一:利用重入来执行升级缓存后的锁降级。

class CachedData {
    Object data;
    volatile boolean cacheValid;    //缓存是否有效
    ReentrantReadWriteLock rwl = new ReentrantReadWriteLock();

    void processCachedData() {
        rwl.readLock().lock();    //获取读锁
        //如果缓存无效,更新cache;否则直接使用data
        if (!cacheValid) {
            // Must release read lock before acquiring write lock
            //获取写锁前须释放读锁
            rwl.readLock().unlock();
            rwl.writeLock().lock();
            // Recheck state because another thread might have acquired
            //   write lock and changed state before we did.
            if (!cacheValid) {
                data = ...
                cacheValid = true;
            }
            // Downgrade by acquiring read lock before releasing write lock
            //锁降级,在释放写锁前获取读锁
            rwl.readLock().lock();
            rwl.writeLock().unlock(); // Unlock write, still hold read
        }

        use(data);
        rwl.readLock().unlock();    //释放读锁
    }
}

示例二:使用 ReentrantReadWriteLock 来提高 Collection 的并发性

class RWDictionary {
    private final Map<String, Data> m = new TreeMap<String, Data>();
    private final ReentrantReadWriteLock rwl = new ReentrantReadWriteLock();
    private final Lock r = rwl.readLock();    //读锁
    private final Lock w = rwl.writeLock();    //写锁

    public Data get(String key) {
        r.lock();
        try { return m.get(key); }
        finally { r.unlock(); }
    }
    public String[] allKeys() {
        r.lock();
        try { return m.keySet().toArray(); }
        finally { r.unlock(); }
    }
    public Data put(String key, Data value) {
        w.lock();
        try { return m.put(key, value); }
        finally { w.unlock(); }
    }
    public void clear() {
        w.lock();
        try { m.clear(); }
        finally { w.unlock(); }
    }
}

实现原理

ReentrantReadWriteLock含有两把锁readerLock和writerLock,其中ReadLock和WriteLock都是内部类。

ReentrantReadWriteLock 也是基于AQS实现的,它的自定义同步器(继承AQS)需要在同步状态(一个整型变量state)上维护多个读线程和一个写线程的状态,使得该状态的设计成为读写锁实现的关键。如果在一个整型变量上维护多种状态,就一定需要“按位切割使用”这个变量,读写锁将变量切分成了两个部分,高16位表示读,低16位表示写。

这里不分析具体如何获取锁和释放锁。

7.自旋锁

阻塞的代价

java的线程是映射到操作系统原生线程之上的,如果要阻塞或唤醒一个线程就需要操作系统介入,需要在用户态与内核态之间切换,这种切换会消耗大量的系统资源,因为用户态与内核态都有各自专用的内存空间,专用的寄存器等,用户态切换至内核态需要传递给许多变量、参数给内核,内核也需要保护好用户态在切换时的一些寄存器值、变量等,以便内核态调用结束后切换回用户态继续工作。

  1. 如果线程状态切换是一个高频操作时,这将会消耗很多CPU处理时间;
  2. 如果对于那些需要同步的简单的代码块,获取锁挂起操作消耗的时间比用户代码执行的时间还要长,这种同步策略显然非常糟糕的。

自旋锁

自旋锁是指尝试获取锁的线程不会立即阻塞,而是采用循环的方式去尝试获取锁。

自旋锁的原理非常简单,如果持有锁的线程能在很短时间内释放锁资源,那么那些等待竞争锁的线程就不需要做内核态和用户态之间的切换进入阻塞挂起状态,它们只需要等一等(自旋),等持有锁的线程释放锁后即可立即获取锁,这样就避免用户线程和内核的切换的消耗

但是线程自旋是需要消耗cup的,说白了就是让cup在做无用功,如果一直获取不到锁,那线程也不能一直占用cup自旋做无用功,所以需要设定一个自旋等待的最大时间。如果自旋超过最大时间仍然无法获取到锁,这时线程会停止自旋进入阻塞状态。

优缺点:

优点:自旋锁尽可能的减少线程的阻塞,这对于锁的竞争不激烈,且占用锁时间非常短的代码块来说性能能大幅度的提升,因为自旋的消耗会小于线程阻塞挂起再唤醒的操作的消耗,这些操作会导致线程发生两次上下文切换。

缺点:如果锁的竞争激烈,或者持有锁的线程需要长时间占用锁执行同步块,这时候就不适合使用自旋锁了,因为自旋锁在获取锁前一直都是占用cpu做无用功。

所以自旋锁适合竞争不是很激烈且执行的同步块时间较短的情况下。

8.偏向锁、轻量级锁、重量级锁

这三种锁是指锁的状态或阶段,并且都是针对Synchronized的。从jdk1.6开始为了减少获得锁和释放锁带来的性能消耗,引入了“偏向锁”和“轻量级锁”。

Synchronized锁共有四种状态,级别从低到高分别是:无锁状态、偏向锁状态、轻量级锁状态和重量级锁状态。随着竞争情况锁状态逐渐升级、锁可以升级但不能降级。

java中锁-LMLPHP

偏向锁是指一段同步代码一直被一个线程所访问,那么该线程会自动获取锁。降低获取锁的代价。

轻量级锁是指当锁是偏向锁的时候,再有另一个线程访问时,偏向锁就会升级为轻量级锁,其他线程会通过自旋的形式尝试获取锁,不会阻塞,提高性能。

重量级锁是指当锁为轻量级锁的时候,另一个线程过来获取锁,此时锁被占用该线程自旋获取锁,但自旋不会一直持续下去,当自旋一定次数的时候,还没有获取到锁,就会进入阻塞,该锁膨胀为重量级锁。重量级锁会让其他申请的线程进入阻塞,性能降低。

java中锁-LMLPHP

9.Synchronized和ReentrantLock

锁的实现:

ReenTrantLock的实现是一种自旋锁,通过循环调用CAS操作来实现加锁。它的性能比较好也是因为避免了使线程进入内核态的阻塞状态。想尽办法避免线程进入内核的阻塞状态是我们去分析和理解锁设计的关键钥匙。

Synchronized原始的Synchronized是依赖于JVM实现的,性能比较差,但自JDK1.6之后引入了偏向锁、轻量级锁,同时也借鉴了ReentrantLock的CAS思想实现加锁,优化之后的性能已经和ReentrantLock基本相同。官方甚至建议使用synchronized。

区别:

便利性:很明显Synchronized的使用比较方便简洁,并且由编译器去保证锁的加锁和释放,而ReenTrantLock需要手工声明来加锁和释放锁,为了避免忘记手工释放锁造成死锁,所以最好在finally中声明释放锁。

锁的细粒度和灵活度:很明显ReenTrantLock优于Synchronized。

ReenTrantLock独有能力:

  • ReenTrantLock可以指定是公平锁还是非公平锁。而synchronized只能是非公平锁。
  • ReenTrantLock提供了一个Condition(条件)类,用来实现分组唤醒需要唤醒的线程们,而不是像synchronized要么随机唤醒一个线程要么唤醒全部线程。
  • ReenTrantLock提供了一种能够中断等待锁的线程的机制,通过lock.lockInterruptibly()来实现这个机制。

除了需要用到以上三点功能时其他都推荐使用synchronized方式加锁。

02-18 20:46