一:runtime简介:也是面试必须会回答的部分
二:runtime的消息机制
#import "ViewController.h"
#import <objc/message.h>
#import "Person.h"
/*
总结:
1:
runtime:必须要导入头文件 <objc/message.h>,此头文件中已经引入了<objc/runtime.h>
任何方法调用本质:发送一个消息,用runtime发送消息.OC底层实现通过runtime实现
验证:方法调用,是否真的是转换为消息机制
runtime都有一个前缀,谁的事情使用谁 2:((NSObject *(*)(id, SEL))(void *)objc_msgSend)([NSObject class], @selector(alloc)); 此段代码可简化为:objc_msgSend([NSObject class], @selector(alloc));,其中(NSObject *(*)(id, SEL))此为一个函数指针,返回值类型为NSObject *,参数为(id, SEL)),id代表谁发送的消息 ,SEL:函数入口,发送什么消息 xcode6之前,苹果运行使用objc_msgSend.而且有参数提示
xcode6苹果不推荐我们使用runtime 3:解决消息机制方法提示步骤
查找build setting -> 搜索msg,设置为NO,一般配置信息都在build setting中设置,build Phases一般是引入系统框架和设置参与编译的.m文件,.h文件不参与编译
最终生成消息机制,编译器做的事情
最终代码,需要把当前代码重新编译,用xcode编译器,clang 4:runtime:方法都是有前缀,谁的事情谁开头
开发中使用场景:
需要用到runtime,消息机制
1.装逼
2.不得不用runtime消息机制,可以调用系统API中或是框架中的私有方法 5:消息机制的调用过程:
面试:
方法调用流程
怎么去调用eat方法 ,对象方法:类对象的方法列表 类方法:元类中方法列表
1.通过isa去对应的类中查找
2.注册方法编号
3.根据方法编号去查找对应方法
4.找到只是最终函数实现地址,根据地址去方法区调用对应函数 过程:一个对象被初始化后,内部会有一个isa指针,指向类对象(类对象的方法列表),类对象中会有一个方法列表,此时会根据方法列表注册方法编号,方法编号对应方法列表,根据方法编号查找对应的方法,找到的只是最终函数的实现地址,根据地址去内存中的方法区调用对应函数 内存的5大区
1.栈 2.堆 3.静态区 4.常量区 5.方法区
1.栈:不需要手动管理内存,自动管理
2.堆,需要手动管理内存,自己去释放 */ @interface ViewController () @end @implementation ViewController /**
* 1:objc_getClass("Person")表示获得类对象,sel_registerName("alloc")表示注册一个方法
2:调用eat:是对象调用eat,消息机制就是谁发送的什么消息:objc_msgSend(p, @selector(eat));
*/
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad]; // Person *p = [Person alloc];
Person *p = objc_msgSend(objc_getClass("Person"), sel_registerName("alloc")); // p = [p init];
p = objc_msgSend(p, sel_registerName("init")); // 调用eat
// [p eat];
objc_msgSend(p, @selector(eat));
// objc_msgSend(p, @selector(run:),20); } /**
1:一个对象的初始化方法可分解为两步:alloc 来开辟内存空间,init来初始化:id objc = [NSObject alloc];开辟内存空间的时候获得一个类对象,类对象在初始化得到一个对象objc = [objc init]; 2:上述初始化的过程用runtime来实现: //id objc = [NSObject alloc];
id objc = objc_msgSend([NSObject class], @selector(alloc));
//objc = [objc init];
objc = objc_msgSend(objc, @selector(init));
*
*/
- (void)test
{
// id objc = [NSObject alloc];
id objc = objc_msgSend([NSObject class], @selector(alloc)); // objc = [objc init];
objc = objc_msgSend(objc, @selector(init));
} @end