0. 引言
我们这篇文章主要讲述了如何在C/C++语言中调用 sqlite 的函数接口来实现对数据库的管理,
包括创建数据库、创建表格、插入数据、查询数据、删除数据等。
1. 说明
这里我们假设你已经编译好了sqlite的库文件 :
libsqlite3.a libsqlite3.la libsqlite3.so libsqlite3.so.0 libsqlite3.so.0.8.6 pkgconfig
和可执行文件 : sqlite3
我们再假设你的sqlite3的安装目录在 /usr/local/sqlite3 目录下。
如果不是,我们可以这样做,将你的安装文件复制到 /usr/local/sqlite3 这个目录,
这样我们好在下面的操作中更加统一,从而减少出错的概率
例如:[root@localhost home]# cp -rf sqlite-3.3.8-ix86/ /usr/local/sqlite3
这里假设 /home/sqlite-3.3.8-ix86/ 是你的安装目录,也就是说你的sqlite原来就是安装在这里
这样之后,我们的sqlite3的库文件目录是:/usr/local/sqlite3/lib
可执行文件 sqlite3 的目录是: /usr/local/sqlite3/bin
头文件 sqlite3.h 的目录是: /usr/local/sqlite3/include
好拉,现在开始我们的Linux下sqlite3编程之旅。
2. 开始
这里我们现在进行一个测试。
现在我们来写个C/C++程序,调用 sqlite 的 API 接口函数。
下面是一个C程序的例子,显示怎么使用 sqlite 的 C/C++ 接口. 数据库的名字由第一个参数取得且第二个参数或更多的参数是 SQL执行语句. 这个函数调用sqlite3_open() 在 16 行打开数据库,并且sqlite3_close() 在 25 行关闭数据库连接。
[root@localhost temp]# vi opendbsqlite.c
按下 i 键切换到输入模式,输入下列代码:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 | // name: opendbsqlite.c // This prog is used to test C/C++ API for sqlite3.It is very simple,ha! // Author : zieckey All rights reserved. // data : 2006/11/13 #include #include int main( void ) { sqlite3 *db=NULL; char *zErrMsg = 0; int rc; //打开指定的数据库文件,如果不存在将创建一个同名的数据库文件 rc = sqlite3_open("zieckey.db", &db); if( rc ) { fprintf(stderr, "Can't open database: %s ", sqlite3_errmsg(db)); sqlite3_close(db); exit(1); } else printf("You have opened a sqlite3 database named zieckey.db successfully! Congratulations! Have fun ! ^-^ "); sqlite3_close(db); //关闭数据库 return 0; } |
退出,保存。(代码输入完成后,按下 Esc 键,然后输入: :wq ,回车就好拉)
好拉,现在编译:[root@localhost temp]# gcc opendbsqlite.c -o db.out
或者遇到这样的问题:
1 2 3 4 5 6 7 | [root@localhost temp]# gcc opendbsqlite.c -o db.out opendbsqlite.c:11:21: sqlite3.h: 没有那个文件或目录 opendbsqlite.c: In function `main': opendbsqlite.c:19: `sqlite3' undeclared (first use in this function) opendbsqlite.c:19: (Each undeclared identifier is reported only once opendbsqlite.c:19: for each function it appears in.) opendbsqlite.c:19: `db' undeclared (first use in this function) |
这是由于没有找到头文件的原因。
也许会碰到类似这样的问题:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 | [root@localhost temp]# gcc opendbsqlite.c -o db.out /tmp/ccTkItnN.o(.text+0x2b): In function `main': : undefined reference to `sqlite3_open' /tmp/ccTkItnN.o(.text+0x45): In function `main': : undefined reference to `sqlite3_errmsg' /tmp/ccTkItnN.o(.text+0x67): In function `main': : undefined reference to `sqlite3_close' /tmp/ccTkItnN.o(.text+0x8f): In function `main': : undefined reference to `sqlite3_close' collect2: ld returned 1 exit status |
这是个没有找到库文件的问题。
下面我们着手解决这些问题。
由于用到了用户自己的库文件,所用应该指明所用到的库,我们可以这样编译:
[root@localhost temp]# gcc opendbsqlite.c -o db.out -lsqlite3
我用用 -lsqlite3 选项就可以了(前面我们生成的库文件是 libsqlite3.so.0.8.6 等,
去掉前面的lib和后面的版本标志,就剩下 sqlite3 了所以是 -lsqlite3 )。
如果我们在编译安装的时候,选择了安装路径,例如这样的话:
1 2 3 4 | ....... # ../sqlite/configure --prefix=/usr/local/sqlite3 # make ....... |
sqlite的头文件将会生成在 /usr/local/sqlite3/include 目录下
这时编译还要指定库文件路径,因为系统默认的路径没有包含 /usr/local/sqlite3/lib
[root@localhost temp]# gcc opendbsqlite.c -o db.out -lsqlite3 -L/usr/local/sqlite3/lib
如果还不行的话,可能还需要指定头文件 sqlite3.h 的路径,如下:
[root@localhost temp]# gcc opendbsqlite.c -o db.out -lsqlite3 -L/usr/local/sqlite3/lib -I/usr/local/sqlite3/include
这样编译应该就可以了 ,运行:
[root@localhost temp]# ./db.out
./db.out: error while loading shared libraries: libsqlite3.so.0: cannot open shared object file: No such file or directory
运行是也许会出现类似上面的错误。
这个问题因为刚刚编译的时候没有选择静态编译,那么按照默认的编译就动态编译的。
动态编译后,由于可执行文件在运行时要调用系统库文件,
那么沿着系统默认的库文件搜索路径搜索,就可能找不到我们现在所需的库文件。
致使出现 "error while loading shared libraries" 等错误。
我们可以这样解决:
方法一:静态编译
在编译时加上 -static 参数,例如
[root@localhost temp]# gcc opendbsqlite.c -o db.out -lsqlite3 -L/usr/local/sqlite3/lib -I/usr/local/sqlite3/include -static
[root@localhost temp]# ll
总用量 1584
-rwxr-xr-x 1 root root 1596988 11月 13 10:50 db.out
-rw-r--r-- 1 root root 614 11月 13 10:31 opendbsqlite.c
可以看到输出文件 db.out ,其大小为: 1596988k
运行,好了,没有出现错误
[root@localhost temp]# ./db.out
You have opened a sqlite3 database named zieckey.db successfully!
Congratulations! Have fun ! ^-^
方法二:重新配置系统环境变量 LD_LIBRARY_PATH
这时需要指定 libsqlite3.so.0 库文件的路径,也就是配置系统环境变量 LD_LIBRARY_PATH ,
使系统能够找到 libsqlite3.so.0 。
去掉 -static ,在编译:
[root@localhost temp]# gcc opendbsqlite.c -o db.out -lsqlite3 -L/usr/local/sqlite3/lib -I/usr/local/sqlite3/include
[root@localhost temp]# ll
总用量 36
-rwxr-xr-x 1 root root 12716 11月 13 10:56 db.out
-rw-r--r-- 1 root root 614 11月 13 10:31 opendbsqlite.c
[root@localhost temp]#
可以看到输出文件 db.out ,其大小为: 12716k,比刚才的静态编译要小得多。
所以我们推荐使用动态编译的方法。
好了,现在我们来指定系统环境变量 LD_LIBRARY_PATH 的值
在shell下输入:
[root@localhost temp]# export LD_LIBRARY_PATH=/usr/local/sqlite3/lib:$LD_LIBRARY_PATH
再运行
[root@localhost temp]# ./db.out
You have opened a sqlite3 database named zieckey.db successfully!
Congratulations! Have fun ! ^-^
是不是很有成就感阿 ,呵呵,这个上手还是很快的。
3. 插入:insert
刚刚我们知道了怎么调用 sqlite3 的C/C++的API函数接口,下面我们看看怎么在C语言中向数据库插入数据。
好的,我们现编辑一段c代码,取名为 insert.c
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 | // name: insert.c // This prog is used to test C/C++ API for sqlite3 .It is very simple,ha ! // Author : zieckey All rights reserved. // data : 2006/11/18 #include #include #include "sqlite3.h" #define _DEBUG_ int main( void ) { sqlite3 *db=NULL; char *zErrMsg = 0; int rc; rc = sqlite3_open("zieckey.db", &db); //打开指定的数据库文件,如果不存在将创建一个同名的数据库文件 if( rc ) { fprintf(stderr, "Can't open database: %s ", sqlite3_errmsg(db)); sqlite3_close(db); exit(1); } else printf("You have opened a sqlite3 database named zieckey.db successfully! Congratulations! Have fun ! ^-^ "); //创建一个表,如果该表存在,则不创建,并给出提示信息,存储在 zErrMsg 中 char *sql = " CREATE TABLE SensorData( ID INTEGER PRIMARY KEY, SensorID INTEGER, SiteNum INTEGER, Time VARCHAR(12), SensorParameter REAL );" ; sqlite3_exec( db , sql , 0 , 0 , &zErrMsg ); #ifdef _DEBUG_ printf("%s ",zErrMsg); #endif //插入数据 sql = "INSERT INTO "SensorData" VALUES( NULL , 1 , 1 , '200605011206', 18.9 );" ; sqlite3_exec( db , sql , 0 , 0 , &zErrMsg ); sql = "INSERT INTO "SensorData" VALUES( NULL , 1 , 1 , '200605011306', 16.4 );" ; sqlite3_exec( db , sql , 0 , 0 , &zErrMsg ); sqlite3_close(db); //关闭数据库 return 0; } 好的,将上述代码写入一个文件,并将其命名为 insert.c 。 解释: sqlite3_exec的函数原型说明如下:
编译: [root@localhost temp]# gcc insert.c -lsqlite3 -L/usr/local/sqlite3/lib -I/usr/local/sqlite3/include insert.c:28:21: warning: multi-line string literals are deprecated [root@localhost temp]# 执行 [root@localhost temp]# ./a.out ./a.out: error while loading shared libraries: libsqlite3.so.0: cannot open shared object file: No such file or directory [root@localhost temp]# 同样的情况,如上文处理方法: [root@localhost temp]# export LD_LIBRARY_PATH=/usr/local/sqlite3/lib:$LD_LIBRARY_PATH [root@localhost temp]# ./a.out You have opened a sqlite3 database named zieckey.db successfully! Congratulations! Have fun ! ^-^ (null) (null) (null) [root@localhost temp]# 运行成功了,好了,现在我们来看看是否插入了数据 [root@localhost temp]# /usr/local/sqlite3/bin/sqlite3 zieckey.db SQLite version 3.3.8 Enter ".help" for instructions sqlite> select * from SensorData; 1|1|1|200605011206|18.9 2|1|1|200605011306|16.4 sqlite> 哈哈,已经插入进去了,不是吗? 很简单是不? 4. 查询: SELETE 好了,我们知道了怎么调用 sqlite3 的C/C++的API函数接口去创建数据库、创建表格、并插入数据, 下面我们看看怎么在C语言中查询数据库中的数据。 好的,我们现编辑一段c代码,取名为 query.c
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