一切都是物体(gameobject),而transform是物体的一个基本属性类,包含位置,旋转,缩放,三个基本属性,两者之间可以互相转换 查找物体,建议用transform,GameObject无法通过名字查找,例如
SpriteRenderer leftTopSprite = this.transform.FindChild("leftTopSprite").GetComponent<SpriteRenderer>(); transform是unity里面手工代码实现动画的方式(用代码实现animation)